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【转】2017.08.08 韩测服暗帝职业改版 BUFF倍率 技能数据汇总

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一楼防吞,楼下正文。
转自colg 逝楓_Soultaker @黑暗的硝煙


IP属地:重庆1楼2017-08-09 13:45回复
    再见


    来自iPhone客户端2楼2017-08-09 13:46
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      直播?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-08-09 13:46
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        防吞?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-08-09 13:46
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          前排


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-08-09 13:46
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            * Buff倍率 & 辅助能力 汇总

            说明:
            1、技能等级已考虑国服特色道具(如技能宝珠附魔、光环、宠物等)和一般道具(时装、白金徽章等)。
            2、一切内容以正式服情况为准,仅供参考。
            * 改版前后技能数据 汇总

            说明:
            1、技能等级已考虑国服特色道具(如技能宝珠附魔、光环、宠物等)和一般道具(时装、白金徽章等),且均已标注在原技能等级后。
            (例:90级版本达人契约下,一觉主动的最大学习等级为10级,称号宝珠+宠物可以额外增加2级,故最终结果为10+2=12级)
            2、SP点数暂不考虑分配问题,旨在展示每个技能在合理且高的技能等级情况下的输出能力,实际情况需要舍弃部分技能,90级版本的人物SP上限为11970。
            3、TP点数已经进行分配,技能名称为黄色的技能表示推荐的TP点数分配技能,90级版本的人物TP上限为43。
            4、[魔镜幻影阵]技能由于镜阵的生成攻击力存在Bug,故除列举了当前测试服的数据外,还增添了可能的修复后数据,均属个人猜测。
            5、以上表数据为参考,此次职业改版暗帝的输出能力削弱幅度在10%~15%左右,控制能力也遭到了难以量化的削弱。
            6、一切内容以正式服情况为准,仅供参考。


            IP属地:重庆7楼2017-08-09 13:49
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              应用达人
              应用吧活动,去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              来自Android客户端8楼2017-08-09 13:49
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                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:浙江11楼2017-08-09 13:53
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                  * 乌希尔的诅咒
                  - 删除对被诅咒的敌人造成附加伤害的功能
                  - 新增对被诅咒的敌人减少物理/魔法防御力的功能(全等级21.5%)
                  说明:
                  1、减少物理/魔法防御力的功能在暗殿骑士进入房间后立即生效,且适用于当前房间内的所有敌人,故无持续时间和范围。
                  2、适用于减少物理/魔法防御力功能的敌人身上会出现红色条纹标记(但物理、魔法防御力均减少)。
                  3、当[乌希尔的诅咒]和90级史诗板甲上衣[傲慢之眼]同时作用于卢克Raid模式的怪物时,总减防率为1-(1-21.5%)*(1-15%)=33.275%<34%,
                  若为单人情况/不存在其他具备减防能力职业的组队情况,则此时可逼近且不触及减伤率下限,使[傲慢之眼]发挥其最大作用。
                  有关减防相关问题的测试&总结,请参考此贴:https://tieba.baidu.com/p/4957230746?pid=103150854811&cid=0#103150854811
                  4、以卢克Raid模式为基准,在不考虑其他减防技能和道具的情况下,[乌希尔的诅咒]可为自身和队员带来约24.82%的伤害增益。
                  由于[暗影漩涡]减少敌人物理/魔法防御力功能的删除,[乌希尔的诅咒]成为暗帝为队友带来伤害增益辅助效果的唯一来源,且增益比率被控制在25%附近。
                  * 暗影缠袭
                  - 攻击力减少10%
                  - 影缝的持续时间减少(5s → 3s)
                  说明:
                  1、影缝的持续时间减少直接导致[暗影缠袭]可控制敌人时间上限的减少,控制链的缩短将会直接影响暗帝的输出节奏,[释魂狂怒]和[暗影囚杀]的衔接控制作用变得更加重要。
                  2、影缝的持续时间减少也使得使用[暗影缠袭]作为放置型控制技能时需要更加把握时机,若过早施放则会使已被缩短的持续时间更加捉襟见肘。
                  3、影缝的持续时间减少也导致影缝的多段攻击次数减少,技能的总体攻击力进一步下降,但相比控制效果的减弱则显得微不足道了。
                  * 暗影漩涡
                  - 攻击力增加19%
                  - 删除魔法阵内的敌人减少物理/魔法防御力的功能
                  * 强化 – 暗影漩涡
                  - 删除学习后增加魔法阵持续时间的功能
                  - 删除学习后增加减少敌人物理/魔法防御力持续时间的功能
                  说明:
                  1、由于[暗影漩涡]减少敌人物理/魔法防御力功能的删除,此技能的SP/TP学习变得不再必要,建议将其分配给[释魂狂怒]/[暗影囚杀]等技能。
                  * 汲魂之力
                  - 汲魂量上限的每级成长量固定为2个
                  -1级时的汲魂量上限减少,10级时的汲魂量上限不变
                  * 强化 – 汲魂之力
                  - 删除学习后增加汲魂量上限的功能
                  - 新增学习后增加 消耗灵魂后,原技能攻击力增加Buff的维持时间 的功能(每级增加5%)
                  说明:
                  1、“消耗灵魂后,原技能攻击力增加Buff的维持时间”请参考百科当中的详细说明
                  2、由于[强化 – 汲魂之力]增加汲魂量上限功能的删除,此技能的TP学习变得不再必要,建议将其分配给[释魂狂怒]/[暗影囚杀]等技能。
                  若对于此功能有着较强的依赖性(借由此来增加[黑暗契约]套装换装技巧的有效时间),也可以考虑学习。
                  3、改版前后汲魂量上限的变化情况如下:
                  * 释魂飞弹
                  - 技能攻击力的每级成长率增加,同时调整技能攻击力
                  └ 以1级为基准,攻击力减少39%
                  └ 以21级为基准,攻击力减少17%
                  说明:
                  1、技能的初始攻击力减少,而攻击力每级成长率增加,故增加技能等级将能够略微减小削弱幅度。
                  * 魔镜幻影阵
                  - 技能攻击力的每级成长率减少,同时调整技能攻击力
                  └ 以1级为基准,攻击力增加21%
                  └ 以21级为基准,攻击力减少18%
                  - 技能作用机制变更
                  └ 镜阵生成时的攻击次数固定为1次
                  └ 镜阵内幻影的攻击次数固定为12次,与敌人在镜阵内的位置无关
                  GIF演示:

                  说明:
                  1、技能的初始攻击力增加,而攻击力每级成长率减少,故增加技能等级将能够略微放大削弱幅度。
                  2、技能作用机制变更后,镜阵生成时的攻击Hit数变更为1,镜阵内幻影的攻击Hit数变更为6*2=12,总Hit数为1+6*2=13。
                  但根据测试服的实际情况反映,生成攻击与幻影攻击虽技能数据相同,但实际效果则为其30倍,即总攻击力为30+6*2=42倍幻影攻击。
                  (根据个人的猜测,生成攻击的实际效果出现了明显的Bug,原有的[魔镜幻影阵]总攻击力约为18倍幻影攻击,故此处静待修复)
                  3、关于[魔镜幻影阵]是否还能够触发部分“被攻击时”类型的装备特效([霸域英豪]套装)的问题,简单说明几点,请自行分析:
                  1. [魔镜幻影阵]触发部分“被攻击时”类型的装备特效的原理是[魔镜幻影阵]的幻影赋予自身和队友防护罩的过程会对自身和队友造成被击判定。
                  2. 测试服的[魔镜幻影阵]仍然能够赋予自身和队友防护罩。
                  3. 测试服的[魔镜幻影阵]幻影的攻击Hit数变更为固定6*2=12。
                  * 薄暮
                  - [死亡献祭]的技能攻击力增加率调整为和其他技能相同
                  - [死亡献祭]的最大/最小持续时间减少率和多段攻击间隔减少率的数值调整为现存技能等级Lv 6的基准,并全等级固定
                  说明:
                  1、技能等级达到技能等级Lv 6及以上时,[死亡献祭]的多段攻击次数为11次。
                  2、技能等级达到技能等级Lv 6及以上时,[死亡献祭]的爆炸攻击力将默认为最大爆炸攻击力,即蓄力与否的技能效果完全相同。
                  * 神罚:灭世裁决
                  - 技能攻击力的每级成长率增加,同时调整技能攻击力
                  └ 以1级为基准,攻击力增加5%
                  └ 以2级为基准,攻击力增加17%
                  - 每额外消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%
                  - 额外消耗灵魂的上限减少为10个
                  说明:
                  1、技能的初始攻击力增加,且攻击力每级成长率增加,故增加技能等级将能够明显放大加强幅度。
                  2、技能攻击力的每级成长率实际上此前一直存在Bug,此次改动实质上是对其进行修复。
                  * 道具变更事项
                  * [暗幕之王] 套装
                  -3件套 效果 - 删除 [暗影漩涡]魔法阵内敌人物理/魔法防御力减少率追加增加4% 的功能
                  -6件套 效果 – 新增 [暗影蓄能]技能攻击力增加率追加增加10% 的功能
                  * 异次元绿色气息
                  - 新增可赋予[暗影蓄能]异界气息的效果
                  └效果 – [暗影蓄能]技能攻击力增加率追加增加
                  └武器2%,其余部位1%
                  说明:
                  1、理论上,单人情况下最佳的[暗影蓄能]Buff装备需满足 11级[暗影蓄能]+[真·牛头统帅的犄角]+[暗幕之王]6件套+[异次元之绿色气息]*3 ,
                  即技能攻击力增加率为35%+3%+10%+3%=51%。
                  2、该部分的详细内容将会在日后更新在百科的[Buff堆砌]部分中。


                  IP属地:重庆12楼2017-08-09 13:58
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                    这、、、以前能秒现在怕是不行了


                    IP属地:浙江13楼2017-08-09 13:59
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                      别的翻译,好像是汲魂tp多5%伤害


                      来自Android客户端15楼2017-08-09 14:02
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                        上文提到的百科链接 http://bbs.和谐colg.cn/thr和谐ead-6285302-1-1.html
                        公告原文&译文对照请参考:http://bbs和.谐colg.cn/thread-6912699-1-1.html


                        IP属地:重庆16楼2017-08-09 14:02
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                          主要输出技能砍20%到27%,平民堆buff难削弱更大。控制腰斩,辅助能力gg。
                          策划你还是删除角色吧


                          IP属地:安徽来自Android客户端17楼2017-08-09 14:02
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                            伤害其实还能接受,唯独缠绕最伤。


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-08-09 14:11
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                              伤害差点估计也b套了,不是b套这么久也比现在好,无大碍。缠绕削了的话手残党有得玩蛇


                              IP属地:广西来自Android客户端19楼2017-08-09 14:18
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