* 乌希尔的诅咒
- 删除对被诅咒的敌人造成附加伤害的功能
- 新增对被诅咒的敌人减少物理/魔法防御力的功能(全等级21.5%)
说明:
1、减少物理/魔法防御力的功能在暗殿骑士进入房间后立即生效,且适用于当前房间内的所有敌人,故无持续时间和范围。
2、适用于减少物理/魔法防御力功能的敌人身上会出现红色条纹标记(但物理、魔法防御力均减少)。
3、当[乌希尔的诅咒]和90级史诗板甲上衣[傲慢之眼]同时作用于卢克Raid模式的怪物时,总减防率为1-(1-21.5%)*(1-15%)=33.275%<34%,
若为单人情况/不存在其他具备减防能力职业的组队情况,则此时可逼近且不触及减伤率下限,使[傲慢之眼]发挥其最大作用。
有关减防相关问题的测试&总结,请参考此贴:
https://tieba.baidu.com/p/4957230746?pid=103150854811&cid=0#1031508548114、以卢克Raid模式为基准,在不考虑其他减防技能和道具的情况下,[乌希尔的诅咒]可为自身和队员带来约24.82%的伤害增益。
由于[暗影漩涡]减少敌人物理/魔法防御力功能的删除,[乌希尔的诅咒]成为暗帝为队友带来伤害增益辅助效果的唯一来源,且增益比率被控制在25%附近。
* 暗影缠袭
- 攻击力减少10%
- 影缝的持续时间减少(5s → 3s)
说明:
1、影缝的持续时间减少直接导致[暗影缠袭]可控制敌人时间上限的减少,控制链的缩短将会直接影响暗帝的输出节奏,[释魂狂怒]和[暗影囚杀]的衔接控制作用变得更加重要。
2、影缝的持续时间减少也使得使用[暗影缠袭]作为放置型控制技能时需要更加把握时机,若过早施放则会使已被缩短的持续时间更加捉襟见肘。
3、影缝的持续时间减少也导致影缝的多段攻击次数减少,技能的总体攻击力进一步下降,但相比控制效果的减弱则显得微不足道了。
* 暗影漩涡
- 攻击力增加19%
- 删除魔法阵内的敌人减少物理/魔法防御力的功能
* 强化 – 暗影漩涡
- 删除学习后增加魔法阵持续时间的功能
- 删除学习后增加减少敌人物理/魔法防御力持续时间的功能
说明:
1、由于[暗影漩涡]减少敌人物理/魔法防御力功能的删除,此技能的SP/TP学习变得不再必要,建议将其分配给[释魂狂怒]/[暗影囚杀]等技能。
* 汲魂之力
- 汲魂量上限的每级成长量固定为2个
-1级时的汲魂量上限减少,10级时的汲魂量上限不变
* 强化 – 汲魂之力
- 删除学习后增加汲魂量上限的功能
- 新增学习后增加 消耗灵魂后,原技能攻击力增加Buff的维持时间 的功能(每级增加5%)
说明:
1、“消耗灵魂后,原技能攻击力增加Buff的维持时间”请参考百科当中的详细说明
2、由于[强化 – 汲魂之力]增加汲魂量上限功能的删除,此技能的TP学习变得不再必要,建议将其分配给[释魂狂怒]/[暗影囚杀]等技能。
若对于此功能有着较强的依赖性(借由此来增加[黑暗契约]套装换装技巧的有效时间),也可以考虑学习。
3、改版前后汲魂量上限的变化情况如下:
* 释魂飞弹
- 技能攻击力的每级成长率增加,同时调整技能攻击力
└ 以1级为基准,攻击力减少39%
└ 以21级为基准,攻击力减少17%
说明:
1、技能的初始攻击力减少,而攻击力每级成长率增加,故增加技能等级将能够略微减小削弱幅度。
* 魔镜幻影阵
- 技能攻击力的每级成长率减少,同时调整技能攻击力
└ 以1级为基准,攻击力增加21%
└ 以21级为基准,攻击力减少18%
- 技能作用机制变更
└ 镜阵生成时的攻击次数固定为1次
└ 镜阵内幻影的攻击次数固定为12次,与敌人在镜阵内的位置无关
GIF演示:
说明:
1、技能的初始攻击力增加,而攻击力每级成长率减少,故增加技能等级将能够略微放大削弱幅度。
2、技能作用机制变更后,镜阵生成时的攻击Hit数变更为1,镜阵内幻影的攻击Hit数变更为6*2=12,总Hit数为1+6*2=13。
但根据测试服的实际情况反映,生成攻击与幻影攻击虽技能数据相同,但实际效果则为其30倍,即总攻击力为30+6*2=42倍幻影攻击。
(根据个人的猜测,生成攻击的实际效果出现了明显的Bug,原有的[魔镜幻影阵]总攻击力约为18倍幻影攻击,故此处静待修复)
3、关于[魔镜幻影阵]是否还能够触发部分“被攻击时”类型的装备特效([霸域英豪]套装)的问题,简单说明几点,请自行分析:
1. [魔镜幻影阵]触发部分“被攻击时”类型的装备特效的原理是[魔镜幻影阵]的幻影赋予自身和队友防护罩的过程会对自身和队友造成被击判定。
2. 测试服的[魔镜幻影阵]仍然能够赋予自身和队友防护罩。
3. 测试服的[魔镜幻影阵]幻影的攻击Hit数变更为固定6*2=12。
* 薄暮
- [死亡献祭]的技能攻击力增加率调整为和其他技能相同
- [死亡献祭]的最大/最小持续时间减少率和多段攻击间隔减少率的数值调整为现存技能等级Lv 6的基准,并全等级固定
说明:
1、技能等级达到技能等级Lv 6及以上时,[死亡献祭]的多段攻击次数为11次。
2、技能等级达到技能等级Lv 6及以上时,[死亡献祭]的爆炸攻击力将默认为最大爆炸攻击力,即蓄力与否的技能效果完全相同。
* 神罚:灭世裁决
- 技能攻击力的每级成长率增加,同时调整技能攻击力
└ 以1级为基准,攻击力增加5%
└ 以2级为基准,攻击力增加17%
- 每额外消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%
- 额外消耗灵魂的上限减少为10个
说明:
1、技能的初始攻击力增加,且攻击力每级成长率增加,故增加技能等级将能够明显放大加强幅度。
2、技能攻击力的每级成长率实际上此前一直存在Bug,此次改动实质上是对其进行修复。
* 道具变更事项
* [暗幕之王] 套装
-3件套 效果 - 删除 [暗影漩涡]魔法阵内敌人物理/魔法防御力减少率追加增加4% 的功能
-6件套 效果 – 新增 [暗影蓄能]技能攻击力增加率追加增加10% 的功能
* 异次元绿色气息
- 新增可赋予[暗影蓄能]异界气息的效果
└效果 – [暗影蓄能]技能攻击力增加率追加增加
└武器2%,其余部位1%
说明:
1、理论上,单人情况下最佳的[暗影蓄能]Buff装备需满足 11级[暗影蓄能]+[真·牛头统帅的犄角]+[暗幕之王]6件套+[异次元之绿色气息]*3 ,
即技能攻击力增加率为35%+3%+10%+3%=51%。
2、该部分的详细内容将会在日后更新在百科的[Buff堆砌]部分中。