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小宝未来的方向就是领土战+纯竞技

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这一点战意已经走向了邪路,未来属于小宝。
我觉得领土战目前可以改进的方向:
1.十人地图略卡,建议散人队,不攻城部队换成5人或者7人队。
2.领土战战术地图生成机制,目测都是原有地图再开发,不过感觉有些卡,不如就用原有地图好了。长期还是要改成骑砍的随机地图生成系统。
3.领土战夺什么?当然是资源。兵饷,粮草,武器,只要土地有产出,就会有人来争夺。建议募兵模式更改,除了初始军团,剩余募兵都应该用资源来换,具体就是银钱募兵,粮草移动消耗,武器决定兵种。
4地块,地图上已经有了很多城市,但还不够,不是要增加城市,而是每一个地块都能有产出,把所有的土地变成六边形地块,就像文明那样,不论是山川河流草原,城市周围的空地,都有不同的出产,而且任何队伍都可以占领。第一次占领的工会默认占领城市周围的所有土地,然后就接受散人队绵绵不断的骚扰吧。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2017-08-12 11:48回复
    兵源的生成机制
    进入大地图后,每位队长可以有非常微弱的资源产出,就可以招募一些杂鱼兵团,然后有了领地和产出之后,可以用资源招募正规军。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-08-12 12:02
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      每队能招募的兵种,取决于,全队已经获得的军团


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-08-12 12:17
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        还有一个问题,就是如果你守城没人来攻的话就会比较无聊,这个时间干什么,不是队长的玩家应该干什么的问题


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-08-12 12:43
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          这些玩家一旦有了城池可以自由组合,对骚扰城市地块的不部队清剿,如果有大队攻城,就召回防御


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-08-12 12:45
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            ……越看越感觉……“开局5个农民,你能建出来一座城吗”


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2017-08-12 12:53
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              爵位竞技,领土司壁,未来属于小宝


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-08-12 12:57
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                另外,清剿山贼的游戏模式太诡异了,难度近乎于0,不如删了吧


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-08-12 13:03
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                  最后就是奖品,根据占领地块的大小对势力内参与所有玩家一次性奖励,若能统一全服,奖品丰厚,还是箱子


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2017-08-12 13:12
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                    说了那么多。你在说啥。说重点


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2017-08-12 15:19
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                      统一全服?你是在说弈剑吗?今天***占了十四座城


                      来自Android客户端11楼2017-08-13 00:34
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