这里所说的多线程并不是说同时处理好几件事情一心多用,而是在一个时间段中,需要顾及多项事物。
比如你要做一款游戏,开发、推广、核心用户培养等等重要工作都是需要同时进行,如果等一个事情完全搞定再去下一个事情,往往会使得整个项目发展的相当缓慢,造成效率低下,浪费大量的时间。
当你进行创业或者一些综合性的工作,这种情况尤其的明显。
所以学会兼顾多个任务,掌握多线程的工作方法,是一件非常重要的事情。
游戏“土豆武器工厂”(appstore搜索:HPAWS)刚好就是这么一款可以训练多线程工作的游戏。
由于游戏的时间压缩,游戏过程与现实中遇到的多线程肯定有所差距,但是可以很直观的让你认识到多线程工作的重要性,并领悟一些基本的多线程处理思维。
这是一款比较典型模拟经营类游戏,所有角色都是土豆人,你需要变成一个武器工坊的老板,为顾客打造武器帮助他们打怪升级走上人生巅峰。
游戏的核心玩法是安排你的多个员工做事情,寻找原料、锻造武器、出售武器、研发新的武器、安排员工休假等。不断扩大武器店规模,最终达到名誉和财富的双丰收。
刚上手时你可能喜欢一件一件事情的做,先寻找材料,然后一起锻造,再去卖武器,卖完回来再去买材料,再锻造武器,依次循环。开始一段时间这种方法非常合适,让你感觉一切都在掌控之中。毕竟人的思维模式比较习惯单线程一件一件的处理事物。
但是很快你就会发现效率太低了,抛去员工工资和一些固定开销根本转不了钱,于是你必须要学会多线程操作,利用好每一个时间的空档让每个工匠都动起来。
对于展开多线程工作我的建议如下:
首先应当了解你目前所面临任务的具体情况,再根据具体的员工属性来进行分配。游戏中具体任务大概分析如下:
生产武器:核心任务,参与员工越多生产出来的武器越好,能卖出的价钱越多。
武器出售:单个员工携带3件武器在一个地区售卖,中间需要一次操作。
原料获取:只有需要派出员工到制定地点即可。
员工休假:员工在长时间工作后会出现消极情绪,这时候就需要去休假。
员工训练:需要花费金钱,训练后锻造数值更好的武器。
武器研发:需要单人长时间来工作。
以上每个任务都需要当前参与员的工花费一定的时间,为了更大的效率,赚取更多的钱,需要的就是将上面几项任务多线程同时进行。
在我对每个任务进行评级之后我的多线程策略如下:
生产武器属于核心任务,全员参与,不涉及多线程,并且持续一定时间达到一定产量。基本上一次制作我会做出5套武器。
然后多线程处理接下来的事情,一个员工去卖武器,两个去获取原料或者训练,一个去研发新武器,当有人需要休息的时候安排去度假。
多线程时需要灵活变通,更具实际情况安排员工。但一定要保证没有员工闲置过长的时间。
由于每个任务的开始和结尾都需要操作,有的中途也需要操作。刚开始采用这个策略时,往往会手忙脚乱,经常出现某个员工忘记开始或者忘记结束的状态,即使如此效率也会高很多。当你习惯这种节奏以后就掌握了游戏的套路,基本可以轻松通关了。
通过这个游戏我总结出了一点多线程工作的小技巧,希望能够帮助你处理一些现实情况。
1、要对同时进行的多个任务有充分的了解。这样在开始多线程之前才能合理的规划不至于在多任务的情况下不知所措,被水淹没。。
2、对于最为核心的任务最好是给出一个大块的时间专心去做,而将一些不需要太多技术含量,不那么重要的任务进行多线程分解。
3、多线程的过程依然是需要一定的熟悉过程。刚开始的时候会很不习惯但是等到熟练这种流程以后就能因效率提高产生巨大的收益,无论时间还是金钱。
游戏名称:HPAWS
售价:30元钱,一顿待肉的快餐。安卓2元,一根很一般的冰棍。。
游戏市场:可长可短
文 游戏餐巾纸 TapTap玩家
比如你要做一款游戏,开发、推广、核心用户培养等等重要工作都是需要同时进行,如果等一个事情完全搞定再去下一个事情,往往会使得整个项目发展的相当缓慢,造成效率低下,浪费大量的时间。
当你进行创业或者一些综合性的工作,这种情况尤其的明显。
所以学会兼顾多个任务,掌握多线程的工作方法,是一件非常重要的事情。
游戏“土豆武器工厂”(appstore搜索:HPAWS)刚好就是这么一款可以训练多线程工作的游戏。
由于游戏的时间压缩,游戏过程与现实中遇到的多线程肯定有所差距,但是可以很直观的让你认识到多线程工作的重要性,并领悟一些基本的多线程处理思维。
这是一款比较典型模拟经营类游戏,所有角色都是土豆人,你需要变成一个武器工坊的老板,为顾客打造武器帮助他们打怪升级走上人生巅峰。
游戏的核心玩法是安排你的多个员工做事情,寻找原料、锻造武器、出售武器、研发新的武器、安排员工休假等。不断扩大武器店规模,最终达到名誉和财富的双丰收。
刚上手时你可能喜欢一件一件事情的做,先寻找材料,然后一起锻造,再去卖武器,卖完回来再去买材料,再锻造武器,依次循环。开始一段时间这种方法非常合适,让你感觉一切都在掌控之中。毕竟人的思维模式比较习惯单线程一件一件的处理事物。
但是很快你就会发现效率太低了,抛去员工工资和一些固定开销根本转不了钱,于是你必须要学会多线程操作,利用好每一个时间的空档让每个工匠都动起来。
对于展开多线程工作我的建议如下:
首先应当了解你目前所面临任务的具体情况,再根据具体的员工属性来进行分配。游戏中具体任务大概分析如下:
生产武器:核心任务,参与员工越多生产出来的武器越好,能卖出的价钱越多。
武器出售:单个员工携带3件武器在一个地区售卖,中间需要一次操作。
原料获取:只有需要派出员工到制定地点即可。
员工休假:员工在长时间工作后会出现消极情绪,这时候就需要去休假。
员工训练:需要花费金钱,训练后锻造数值更好的武器。
武器研发:需要单人长时间来工作。
以上每个任务都需要当前参与员的工花费一定的时间,为了更大的效率,赚取更多的钱,需要的就是将上面几项任务多线程同时进行。
在我对每个任务进行评级之后我的多线程策略如下:
生产武器属于核心任务,全员参与,不涉及多线程,并且持续一定时间达到一定产量。基本上一次制作我会做出5套武器。
然后多线程处理接下来的事情,一个员工去卖武器,两个去获取原料或者训练,一个去研发新武器,当有人需要休息的时候安排去度假。
多线程时需要灵活变通,更具实际情况安排员工。但一定要保证没有员工闲置过长的时间。
由于每个任务的开始和结尾都需要操作,有的中途也需要操作。刚开始采用这个策略时,往往会手忙脚乱,经常出现某个员工忘记开始或者忘记结束的状态,即使如此效率也会高很多。当你习惯这种节奏以后就掌握了游戏的套路,基本可以轻松通关了。
通过这个游戏我总结出了一点多线程工作的小技巧,希望能够帮助你处理一些现实情况。
1、要对同时进行的多个任务有充分的了解。这样在开始多线程之前才能合理的规划不至于在多任务的情况下不知所措,被水淹没。。
2、对于最为核心的任务最好是给出一个大块的时间专心去做,而将一些不需要太多技术含量,不那么重要的任务进行多线程分解。
3、多线程的过程依然是需要一定的熟悉过程。刚开始的时候会很不习惯但是等到熟练这种流程以后就能因效率提高产生巨大的收益,无论时间还是金钱。
游戏名称:HPAWS
售价:30元钱,一顿待肉的快餐。安卓2元,一根很一般的冰棍。。
游戏市场:可长可短
文 游戏餐巾纸 TapTap玩家