4-1 蛮荒猛兽 ,初始资源2100
比较简单,升级山岭抗伤害+防吞噬,攻城奇美拉输出
4-2狼骑,初始资源1035
这关容易卡人,我试过斧王、牛头、熊抗前面都不行。斧王550,回春熊500,钱刚好不够。只能转变思路,红兽人为核心,对标输出。注意下站位,要让红兽人承受一定伤害,也要让其他近战帮忙分担一定伤害。
4-3先知,造鬼王后剩420
减护甲用山岭抗很疼,数量很多,也不可能依靠总指挥分担debuff,只能靠幽魂鬼王的被动克制魔法伤害
4-4女猎手,初始资源1680
方法一:3个总指挥刚好用完全部资源,依靠召唤来分担女猎手的弹射伤害
方法二:上下各一个海军上将+一个萨满,两个大肉把女猎手拉开,让他们无法弹射也无法集火。最后一个上将能加满护甲
4-5巨魔海,初始资源2300
这里我也尝试了很多次,钱刚好够5个女猎手小队,然而这样是行不通的。
方法一:依靠刺客隐遁来分摊伤害,注意站位,先杀下路
方法二:三只熊+一个回春拍死,16秒的咆哮buff,碾压脆皮
5-1火枪海
失败多次,憎恶扛不住,骷髅射不过,寺僧魔法伤害打火枪不行
只有靠普攻的食尸鬼,升到3级才行。
5-2总指挥,初始资源950
对付召唤,出鬼王的话,钱不够出山岭了,扛不住。
怨灵寺僧+山岭,杀召唤是不会出怨灵的,保证黑暗法师第一下打到总指挥身上,尽快出怨灵召唤就行
5-3憎恶,初始资源2165
这关比较简单,山岭升级抗住,因为憎恶是中甲,远程以穿刺伤害为主。可以做个先知减护甲,也可以不做。
5-4流浪剑客,560
这关很难。一个食尸鬼在前面流浪放一轮技能,其他兵都摆最后,1食尸鬼+全弓手。开局减速图腾,然后屯一次。开战前走位到一起时放buff技能。第二个食尸鬼放在最后排,这样开战走位时能聚拢,保证生命上限能全部加到。一个弓手没加到就可能失败。
5-5论屯兵的重要性,2690
山岭升树妖放最前面,后排3火枪+死骑。树妖出门后吞并,对面魔法伤害的鸟会无视树妖来打火枪。死骑回血光环帮助火枪分担伤害。然后等死骑一只只杀掉过关。
比较简单,升级山岭抗伤害+防吞噬,攻城奇美拉输出
4-2狼骑,初始资源1035
这关容易卡人,我试过斧王、牛头、熊抗前面都不行。斧王550,回春熊500,钱刚好不够。只能转变思路,红兽人为核心,对标输出。注意下站位,要让红兽人承受一定伤害,也要让其他近战帮忙分担一定伤害。
4-3先知,造鬼王后剩420
减护甲用山岭抗很疼,数量很多,也不可能依靠总指挥分担debuff,只能靠幽魂鬼王的被动克制魔法伤害
4-4女猎手,初始资源1680
方法一:3个总指挥刚好用完全部资源,依靠召唤来分担女猎手的弹射伤害
方法二:上下各一个海军上将+一个萨满,两个大肉把女猎手拉开,让他们无法弹射也无法集火。最后一个上将能加满护甲
4-5巨魔海,初始资源2300
这里我也尝试了很多次,钱刚好够5个女猎手小队,然而这样是行不通的。
方法一:依靠刺客隐遁来分摊伤害,注意站位,先杀下路
方法二:三只熊+一个回春拍死,16秒的咆哮buff,碾压脆皮
5-1火枪海
失败多次,憎恶扛不住,骷髅射不过,寺僧魔法伤害打火枪不行
只有靠普攻的食尸鬼,升到3级才行。
5-2总指挥,初始资源950
对付召唤,出鬼王的话,钱不够出山岭了,扛不住。
怨灵寺僧+山岭,杀召唤是不会出怨灵的,保证黑暗法师第一下打到总指挥身上,尽快出怨灵召唤就行
5-3憎恶,初始资源2165
这关比较简单,山岭升级抗住,因为憎恶是中甲,远程以穿刺伤害为主。可以做个先知减护甲,也可以不做。
5-4流浪剑客,560
这关很难。一个食尸鬼在前面流浪放一轮技能,其他兵都摆最后,1食尸鬼+全弓手。开局减速图腾,然后屯一次。开战前走位到一起时放buff技能。第二个食尸鬼放在最后排,这样开战走位时能聚拢,保证生命上限能全部加到。一个弓手没加到就可能失败。
5-5论屯兵的重要性,2690
山岭升树妖放最前面,后排3火枪+死骑。树妖出门后吞并,对面魔法伤害的鸟会无视树妖来打火枪。死骑回血光环帮助火枪分担伤害。然后等死骑一只只杀掉过关。