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虎子哥技术贴:我理解的游戏里面的命中率概念。

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前几天看一个帖子,有人对枪支命中率有了争论。我今天仔细研究了各种步枪的游戏翻译的命中率,根据自己的一些部队时候的射击经验,对这个有了一种新的诠释。
游戏里面的.223的命中率可达百分百,游戏里面的翻译解说说弹道很直,基本瞄准就能百分百上靶,当然游戏给了一个有效的射程,但是这个有效射程并不准确。游戏理解的有效射程并不是枪械实际的有效射程。首先从枪械的定义来说,小于6MM的口径的步枪都可以称为小口径步枪,包括美军军用步枪5.56MM和我军的5.8MM弹,军用步枪的有效射程基本都是400米范围,能在100米范围打穿3MM的A3普通碳素钢,其实这种钢也没有多硬,连菜刀的硬度都当不了,而枪械的杀伤定义一般都是射击穿透红色的干松木,这种木头东北老林有,穿深度超过一英寸也就是25.4MM就可以对人员造成杀伤,所以人员的杀伤就是所谓的有效射程的认定了,也就是射击了一定的距离子弹仍能够穿透1英寸的红松就认定为有效射程,穿不过了就不是有效射程了,对人员和有生目标的杀伤至少控制在百分之70范围。
5.56步枪因为使用了小口径的弹药,如游戏里面的.223步枪弹,其实.224也有,但是口径都在5.56MM范围。包括老弹药.300-30和.308都是7.62口径,只是弹壳的长度不同,一个是67MM一个是51MM,威力.30-30显然要比.308大且后坐力也要大,所以连发射击精确度其实这两种子弹都有影响,如越战中使用的M14步枪,有快慢机,但是作战中基本就是单发,如果连发射击,枪口上跳,根本就无法再次瞄准了。所以在越战中吃了大亏,甚至美军都要丢掉自己的步枪换成北越的AK步枪。
小口径因为弹装药少,弹头重量轻,如我军的87小口径5.8弹,弹头的重量才4克左右,小口径在100米范围精度是很高的,主要是初速很大,这里有美军的M16步枪早期版本的M193弹,初速就已经达到了970米每秒了,而精度最高的精确射手步枪的MK12使用的精确弹M262弹初速也有790米每秒。所以小口径在一定范围内精度是可以保证的,但是上了200米以后,受到的风偏影响很大,因为毕竟弹头质量小,弹道系数没有全威力弹大。
因为小口径的枪械射击时候,枪口上跳幅度不是很大,相对于比较重的其他中口径枪械来说,稳定性操作性比较好,但是不管怎么样,始终是旋转手拉上膛的动作,而这种动作从第一发射击到第二发寻找瞄准目标射击的子弹出膛,包括中途的上弹动作,有经验的不需要眼睛看拉栓,凭着手感上弹这种,最快的需要时间是六秒左右。可以参考之前的刺杀肯尼迪案件,当时里面的枪弹专家就怀疑杀手也只射出了一发弹,而并不是好几发。因为上弹的时间和瞄准的时间没有。肯尼迪的车是移动的目标,只能待机射击。这里插一个移动射击技术,移动射击主要就两种方式,第一种是跟随,第二种是待机,而跟随对枪械的把控要求严格的多,难度也最大,因为是瞄具跟随目标的行进方向进行的射击技术,而待机就简单的多,预先设置待机区域,根据计算子弹的时间,目标的估算速度,方向,以及现场的地形风偏和弹道下坠的修正参数进行的提前量射击技术。
稳定性高,第二发射击的精度和速度就快,也就是这样解释,如果小口径射击过后,由于枪口的上跳暂时失去了目标,第二发也可以很快找到目标,迅速击发,而中口径因为枪口上跳厉害,导致的第二发需要目标时间长,甚至永远失去射击的机会。相对于重复射击来说,游戏里面至少有,现实中补枪很少,因为第二枪会暴露自己的方位,狙击手是忌讳的。所以游戏定义的命中率高,应该是指的是重复射击过后,还能射击击中目标的概率高。我们打过游戏里面的.338就知道,枪口上跳过后,你再去找目标,目标早就不见了,当然如果你有大长瞄,还可以跟踪开阔地的目标屁股补上一枪。
讲了那么多,还有好多想讲的,这个贴有一些忌讳的字眼,抽空在回复里面和吧里的猎友探讨一些。


IP属地:四川1楼2017-08-23 20:14回复
    怎么回事?回帖被吞了?度娘干什么啊


    IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2017-08-23 22:07
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      IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2017-08-23 22:08
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        镜子抗震当然需要,否则里面的分化震动会导致变形和断裂。300米大概328码左右,其实是一个很远的目标,4倍率镜子打起来都很费力了。以前老85狙击,国产仿造svd ,一个考核就是300米射砖头。


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-08-24 06:58
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          @remingtonyj 你看看下面的这个视频模拟度怎么样。搜关键字。


          IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-08-24 07:05
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            最近AA3老玩家们玩猎人的比较多哦,虎子哥,再推荐你玩一个模拟越野驾驶的游戏,旋转轮胎以及它的完整体Spintires:MudRunner,很好玩的一个越野模拟游戏,在西伯利亚的泥泞道路中挣扎运输。


            IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2017-08-24 14:28
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              这个游戏以前试玩过,感觉不好玩。


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-08-25 11:37
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                虎子哥,我觉得荒野的色调和arma3有点像,植被效果和远景要强于arma3,您觉得呢?


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2017-08-25 12:57
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