看了一篇手游市场的介绍,有些想法想要分享。
一、和《王者荣耀》这样的热门手游不同,《FGO》的玩家在现实生活中并不容易被发现。因为长草期“游戏十分钟,休息十小时”的特殊游戏机制,除了部分极端爱好安利的人,《FGO》玩家就算在你身边也很难察觉他们的存在。
二、如果说现在最热门的游戏都是日常线下交流的社交游戏,那《FGO》则是依靠线上交流的社交游戏。创作团队提供了《FGO》故事与人设,而无数《FGO》玩家能在这基础上描绘自己喜欢的故事。只要愿意,每一个人都可以写出或画出属于自己的伽勒底的故事,我们每一位都是正在努力拯救人理的御主。
三、月世界的游戏、故事存在已将近二十年了,当年的懵懂少年、无知少女们现在都已经成为社会的中生代力量,有了一定的消费能力。从救死扶伤的医生到走上讲台的教师,从专心科研的学术人才到用心创作的艺术从业者,从业务繁忙的私企老板到脚踏实地的公务员,我们在哪儿都是极少数,但是我们又无处不在。
很幸运结实了这么多小伙伴,也很幸运能为热爱的故事描绘自己的心情,即便文笔不够成熟,但我还想继续写下去。从燃烧殆尽的东木市到战火纷飞的法兰西,从横跨亚欧非的罗马帝国到没有边界的无尽之海,从迷雾笼罩的伦敦城到即将崛起的北美新大陆,从满目疮痍的中东圣地到即将来临的神话世界乌鲁克,我们的旅途每到一个终点就又是一个新的起点,我们一定会一直在一起走下去…
一、和《王者荣耀》这样的热门手游不同,《FGO》的玩家在现实生活中并不容易被发现。因为长草期“游戏十分钟,休息十小时”的特殊游戏机制,除了部分极端爱好安利的人,《FGO》玩家就算在你身边也很难察觉他们的存在。
二、如果说现在最热门的游戏都是日常线下交流的社交游戏,那《FGO》则是依靠线上交流的社交游戏。创作团队提供了《FGO》故事与人设,而无数《FGO》玩家能在这基础上描绘自己喜欢的故事。只要愿意,每一个人都可以写出或画出属于自己的伽勒底的故事,我们每一位都是正在努力拯救人理的御主。
三、月世界的游戏、故事存在已将近二十年了,当年的懵懂少年、无知少女们现在都已经成为社会的中生代力量,有了一定的消费能力。从救死扶伤的医生到走上讲台的教师,从专心科研的学术人才到用心创作的艺术从业者,从业务繁忙的私企老板到脚踏实地的公务员,我们在哪儿都是极少数,但是我们又无处不在。
很幸运结实了这么多小伙伴,也很幸运能为热爱的故事描绘自己的心情,即便文笔不够成熟,但我还想继续写下去。从燃烧殆尽的东木市到战火纷飞的法兰西,从横跨亚欧非的罗马帝国到没有边界的无尽之海,从迷雾笼罩的伦敦城到即将崛起的北美新大陆,从满目疮痍的中东圣地到即将来临的神话世界乌鲁克,我们的旅途每到一个终点就又是一个新的起点,我们一定会一直在一起走下去…