我眼里的自闭=与对手的互动性弱,对自己的牌序要求高于匹配和对手牌序要求,胡了会非常轻松一波流带走对面,不管对面是啥职业打法都没啥变化的卡组
一些人眼里的自闭:不下怪,不进行随从交换,只通过解场和攒组件,然后通过非常规手段来取胜的卡组
所以这大概就是我觉得【超越不如某些职业自闭】的原因吧。
超越这个卡组的确是非常规取胜,而且特殊取胜法会破坏对方构筑的思路,对一部分卡组来说确实是游戏体验破坏器。但是另一些卡组,只要胡了谁都挡不住,不管你是什么卡组都能一套带走你,虽然卡组仇恨度不高,但是(天胡)玩家仇恨度一点也不低。
那么问题来了,你们觉得哪一类卡组才是真正的【自闭】呢?
(纯交流,欢迎各种不同意见)
(但是我不会同意的)
一些人眼里的自闭:不下怪,不进行随从交换,只通过解场和攒组件,然后通过非常规手段来取胜的卡组
所以这大概就是我觉得【超越不如某些职业自闭】的原因吧。
超越这个卡组的确是非常规取胜,而且特殊取胜法会破坏对方构筑的思路,对一部分卡组来说确实是游戏体验破坏器。但是另一些卡组,只要胡了谁都挡不住,不管你是什么卡组都能一套带走你,虽然卡组仇恨度不高,但是(天胡)玩家仇恨度一点也不低。
那么问题来了,你们觉得哪一类卡组才是真正的【自闭】呢?
(纯交流,欢迎各种不同意见)
(但是我不会同意的)