一楼惯例地图介绍:制图大师ljmvbc出品,保持其一贯兵海风格。主角是箭神欧灵,以单线行进方式过关斩将。欧灵的特点有点像西方奇幻里的剑圣,攻击强大但身板脆弱,因此欧灵的战斗与防御特的硬碰硬不同,需要更多的技巧,观赏性更强。
这张图里的战斗是精华所在,运用脑力战胜看似不可能赢的战斗相当有成就感,我称之为解谜题和走钢丝。解谜题:在对手压倒性的兵力面前,如何取胜就是解题,兵力配置、战术布阵、地形利用、魔法配合等等就是解题要素。走钢丝:解题思路有了,实战过程就是走钢丝,战斗容错性极低,经常一次操作失误、一次突发情况就全盘崩溃,部分战斗还有更加苛刻的条件,将在战报里叙述。可以说每次成功的战斗,都建立在欧灵无数次被秒杀的基础上。
当然,毕竟十年前的地图,也有让人诟病的地方,比如藏路藏宝,比如抗魔套+高抵抗,在那个年代算是RPG图的标配了。
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这张图里的战斗是精华所在,运用脑力战胜看似不可能赢的战斗相当有成就感,我称之为解谜题和走钢丝。解谜题:在对手压倒性的兵力面前,如何取胜就是解题,兵力配置、战术布阵、地形利用、魔法配合等等就是解题要素。走钢丝:解题思路有了,实战过程就是走钢丝,战斗容错性极低,经常一次操作失误、一次突发情况就全盘崩溃,部分战斗还有更加苛刻的条件,将在战报里叙述。可以说每次成功的战斗,都建立在欧灵无数次被秒杀的基础上。
当然,毕竟十年前的地图,也有让人诟病的地方,比如藏路藏宝,比如抗魔套+高抵抗,在那个年代算是RPG图的标配了。
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