xenophobia吧 关注:229贴子:441
  • 5回复贴,共1

转篇说明吧

只看楼主收藏回复

----以下翻译(95%)的说明书内容----
----------游戏目的 --------------
让少女从原形不明的建筑物中逃出。这真的是游戏目的。
----------操作方法------------------
←→:移动
↓:蹲下(蹲下时也可以移动)
★Z:调查,取消剧情中跳出的信息栏,连按可摆脱敌人纠缠,或使用清单中的道具
X+←→:奔跑
C:跳跃
 ※回避敌人或落穴的手段。不能期待能跳多远、在脚离开地面的期间是无敌的
(不要问为什麼无敌,敢吐槽你就没命了。)
  落地后可以察觉地表上是否有缝隙存在。
★※奔跑中会消费体力值。
体力缺少时不能跑步。
体力在行走、蹲下时都会恢复。(蹲下前进也能恢复)
SPACE:开启或关闭清单
★A:动作指令的施行(可以使用时,於游戏画面右上「A:行动(状态变化)」会表示)
★R:retry(可以使用时,游戏画面右上会给予提示)
※game over时按下、於系统检查点回复。(回到首领战前的房间。
限定在首领战中game over的时候、战斗开始前获得的道具将会保留)
P:暂停
★save:关卡过关后将自动存取。
往后游玩时就能从已纪录的关卡中挑选喜欢的关卡直接开始。
----------故事-----------
----------登场人物介绍---------
とわだはつか
登和多 初香(10)
主角。
持有超越同年龄层的智慧知性、所谓的天才少女。
IQ大概在190左右。性格也稍微变动著。
在逆境中很坚强、同时也很有行动力。
很有完善处理一般事务的要领
缺乏被人斥责的经验、因此有些傲慢、对这种缺点也不怎麼反省。
女孩突然在某天遭绑架、醒来后发觉自己处在黑暗狭小从未见过的水泥房间中
-------------系统-----------
游戏的系统(预定)与各类介绍
★◆critical
 受到一部分敌人们的特定攻击、会成为行动遭限制的critical状态(以下Cr状态)。
 Cr状态有裂伤、发炎、骨折等。
 Cr状态请於清单中确认(状态在步行中无法察觉)。
 会陷入critical状态的有头部、手、脚、躯干。
 同时、Cr状态可经由特定道具的使用、或者藉时间的经过来恢复。
 ●裂伤的例子
  头部:操作晃动。於黑暗的场合时、视野会变得不良。
  手:无法投掷。有落差的地形也无法登上。
  脚:跑步、跳跃的动作无法进行。
  躯干:体力持续减少。
 ●发炎
  体力的自然恢复变得缓慢、不能自然恢复体力(可能指hp)。
  当与其他Cr状态的部位重叠的时候、该部位Cr状态的复原会变得更慢。
  发炎不会受到重复发炎的影响而加重。
 ●骨折
  头部:无法开启清单。
  手:跟裂伤相同的状态、外加无法开启门扉和橱柜。
  足:跟裂伤相同的状态、移动速度变得更加缓慢。
  躯干:来自敌人攻击的损伤变得更大。
-------------道具-----------
★除了仅为游戏进行的道具外,也有著恢复体力等作用的道具存在。
在这里介绍一部分。
手电筒:没有这个在黑暗中什麼也看不见。在连些许光线也没有的迷宫中、期待眼睛适应暗处是没有用的。
空罐:拿来丢。发出声音来引开敌人注意。要注意某些摆著一不小心就会踢到的空罐。
-------------装备-----------
★装备能使损伤减少、防止部位Cr状态的发生。
已经有Cr状态的部位不能进行装备的动作。
衣服:损伤减少。
手表:防止手部的Cr状态。
眼镜:防止头部的Cr状态。
----以上----
未来如果有更新、更正式的版本出现,会翻译补充在上头
可以预见的是,这次比起恶魔恐惧症,系统上更加现实化
或许故事发生地点不是地狱,而是充满细菌的现实才新增发炎的设定
增加的裂伤、骨折系统也更令人期待画面上的血腥表现
有装备存在,或许会有恶趣味的cos装出现?
这次人物造型精细很多(作者不同的关系?),或许能骗到一些为了萝而玩的非猎奇控者
如果真要说妄想,还真希望被敌人虐杀玩过一轮后,可以反过来虐杀这些敌人
看完了自己被猎奇总想看那些怪物如何被猎奇嘛w
最后,这次的故事剧情是否会同上次那样,悲惨的end呢?
10岁的天才萝,或许会打破命运的轮回?
不过也同人物介绍上写的,最后一刻惨死在自己的个性上也说不定.
/////////////////////////////////////////////////////////
眼镜真是个懒渣...


IP属地:北京1楼2009-02-03 13:15回复
    还想转的,摆渡这个垃圾货总说审核.
    垃圾垃圾垃圾(>_<)!
    发泄一下...


    IP属地:北京2楼2009-02-03 13:25
    收起回复
      ※ver0.02的注意点
      ◇满满的阴气(←请当作是为了品味整体感觉才使用最低水平的照明。
      本篇推出时会有比现在更为明亮的场景。
      不过到时也可能会出现必须以这种程度的黑暗来探索的场景。
      ◇现在画面过滤功能尚未实装。尚未有太过猎奇的表现
      注意可能因为critical状态的描绘而感觉到不愉快。
      ◇敌人的强度设定为困难等级。
      ※这个游戏仍在制作中
      内容可能会与预定上有所不一
      有著★号则表示此功能尚未装实
      ★◆难易度设定
      难易度有三种表示
      ●Easy:敌人比普通模式稍弱些、一些强力的敌人不会出现。
      不过就无法到达A结局了。
      ●Normal:标准的难易度
      ●Hard:敌人变得比普通模式还强悍、但也能使用普通模式所没有的攻击手段。
      会有不讲理的陷阱出现。
      ★◆过滤功能
      限制像是脏器露出、剖面等等过激的猎奇表现。
      状态画面的critical则变成单纯的图形。
      但即使开启这个功能,游戏中还是会有部份猎奇场景出现。
      ----------登场人物介绍---------
      『母』
      诱拐初香的邪恶宗教团体。
      『以真主之意领导的世界』为中心的过激思想集团。
      应该有著相当数量的信徒、不过等到初香醒过来,他们却已经"消失"了。
      かんなぎせつな
      神那仪 刹那(17)
      所属在『母』这个团体中的少女。对教团没什麼好感。
      个性胆怯消极、不过却有著关於『怪物』的知识。
      -------------道具-----------
      红药水:恢复少许体力。
      消毒剂:复原裂伤。
      ※治疗道具
      治疗道具於医护清单中使用。
      以左右键选取使用治疗用具。
      损伤为头像的边框、使用了道具之后看得出回复量的多寡。
      ※投掷道具
      一部分道具可以用来做投出使用。
      根据Z键按下的时间长短来决定投出的距离。
      要取消投掷状态的话按下X键即可。
      -------------提示-----------
      ◇体力、耐力都会自然恢复。
       而蹲下不动、会恢复的更快。
      ◇闪耀著光芒的物体是道具。要当心不留神看漏了某些东西。
      ◇面对拥有视野的怪物时、变得越暗它们越不好发现。
       如果蹲下的话就难以被发觉、跑走的话就容易被看见。
      ◇怪物追赶著被它们发现了的初香、不过只要持续逃跑就会让怪物们死心。
       好好注意怪物们发出的声响。
       但在它们之中也有毫不死心追赶上来的怪物存在。
      -------------ゼノ(杰诺)-----------
      异样型态的怪物。
      有著各式各样的身姿。信奉教团者可藉由它们来消除。
      ◆XENO-CHARIOT
       在地表上发出让人不舒服的声音,一边爬行过来。
       以尖锐的棘刺攻击。
      ◆XENO-HANGEDMAN
       突然在猎物头上降下捕获之。
       好好地去注意、它只会在特定地点落下。
       如果蹲下的话就不会被抓住了。


      IP属地:北京3楼2009-02-03 13:52
      回复
        提问,头部骨折就不能开清单,怎样上药呢?
        小白问而已,不回答也没所谓。
        有所谓A结局,意思是有很多种结局?会有goodend吧。
        其实我想看一开始没穿时的菜单上的图……


        4楼2009-02-07 00:55
        回复
          说明都出的这么详细了
          我还没找到地址....残念


          5楼2009-02-15 16:26
          回复