----以下翻译(95%)的说明书内容----
----------游戏目的 --------------
让少女从原形不明的建筑物中逃出。这真的是游戏目的。
----------操作方法------------------
←→:移动
↓:蹲下(蹲下时也可以移动)
★Z:调查,取消剧情中跳出的信息栏,连按可摆脱敌人纠缠,或使用清单中的道具
X+←→:奔跑
C:跳跃
※回避敌人或落穴的手段。不能期待能跳多远、在脚离开地面的期间是无敌的
(不要问为什麼无敌,敢吐槽你就没命了。)
落地后可以察觉地表上是否有缝隙存在。
★※奔跑中会消费体力值。
体力缺少时不能跑步。
体力在行走、蹲下时都会恢复。(蹲下前进也能恢复)
SPACE:开启或关闭清单
★A:动作指令的施行(可以使用时,於游戏画面右上「A:行动(状态变化)」会表示)
★R:retry(可以使用时,游戏画面右上会给予提示)
※game over时按下、於系统检查点回复。(回到首领战前的房间。
限定在首领战中game over的时候、战斗开始前获得的道具将会保留)
P:暂停
★save:关卡过关后将自动存取。
往后游玩时就能从已纪录的关卡中挑选喜欢的关卡直接开始。
----------故事-----------
----------登场人物介绍---------
とわだはつか
登和多 初香(10)
主角。
持有超越同年龄层的智慧知性、所谓的天才少女。
IQ大概在190左右。性格也稍微变动著。
在逆境中很坚强、同时也很有行动力。
很有完善处理一般事务的要领
缺乏被人斥责的经验、因此有些傲慢、对这种缺点也不怎麼反省。
女孩突然在某天遭绑架、醒来后发觉自己处在黑暗狭小从未见过的水泥房间中
-------------系统-----------
游戏的系统(预定)与各类介绍
★◆critical
受到一部分敌人们的特定攻击、会成为行动遭限制的critical状态(以下Cr状态)。
Cr状态有裂伤、发炎、骨折等。
Cr状态请於清单中确认(状态在步行中无法察觉)。
会陷入critical状态的有头部、手、脚、躯干。
同时、Cr状态可经由特定道具的使用、或者藉时间的经过来恢复。
●裂伤的例子
头部:操作晃动。於黑暗的场合时、视野会变得不良。
手:无法投掷。有落差的地形也无法登上。
脚:跑步、跳跃的动作无法进行。
躯干:体力持续减少。
●发炎
体力的自然恢复变得缓慢、不能自然恢复体力(可能指hp)。
当与其他Cr状态的部位重叠的时候、该部位Cr状态的复原会变得更慢。
发炎不会受到重复发炎的影响而加重。
●骨折
头部:无法开启清单。
手:跟裂伤相同的状态、外加无法开启门扉和橱柜。
足:跟裂伤相同的状态、移动速度变得更加缓慢。
躯干:来自敌人攻击的损伤变得更大。
-------------道具-----------
★除了仅为游戏进行的道具外,也有著恢复体力等作用的道具存在。
在这里介绍一部分。
手电筒:没有这个在黑暗中什麼也看不见。在连些许光线也没有的迷宫中、期待眼睛适应暗处是没有用的。
空罐:拿来丢。发出声音来引开敌人注意。要注意某些摆著一不小心就会踢到的空罐。
-------------装备-----------
★装备能使损伤减少、防止部位Cr状态的发生。
已经有Cr状态的部位不能进行装备的动作。
衣服:损伤减少。
手表:防止手部的Cr状态。
眼镜:防止头部的Cr状态。
----以上----
未来如果有更新、更正式的版本出现,会翻译补充在上头
可以预见的是,这次比起恶魔恐惧症,系统上更加现实化
或许故事发生地点不是地狱,而是充满细菌的现实才新增发炎的设定
增加的裂伤、骨折系统也更令人期待画面上的血腥表现
有装备存在,或许会有恶趣味的cos装出现?
这次人物造型精细很多(作者不同的关系?),或许能骗到一些为了萝而玩的非猎奇控者
如果真要说妄想,还真希望被敌人虐杀玩过一轮后,可以反过来虐杀这些敌人
看完了自己被猎奇总想看那些怪物如何被猎奇嘛w
最后,这次的故事剧情是否会同上次那样,悲惨的end呢?
10岁的天才萝,或许会打破命运的轮回?
不过也同人物介绍上写的,最后一刻惨死在自己的个性上也说不定.
/////////////////////////////////////////////////////////
眼镜真是个懒渣...
----------游戏目的 --------------
让少女从原形不明的建筑物中逃出。这真的是游戏目的。
----------操作方法------------------
←→:移动
↓:蹲下(蹲下时也可以移动)
★Z:调查,取消剧情中跳出的信息栏,连按可摆脱敌人纠缠,或使用清单中的道具
X+←→:奔跑
C:跳跃
※回避敌人或落穴的手段。不能期待能跳多远、在脚离开地面的期间是无敌的
(不要问为什麼无敌,敢吐槽你就没命了。)
落地后可以察觉地表上是否有缝隙存在。
★※奔跑中会消费体力值。
体力缺少时不能跑步。
体力在行走、蹲下时都会恢复。(蹲下前进也能恢复)
SPACE:开启或关闭清单
★A:动作指令的施行(可以使用时,於游戏画面右上「A:行动(状态变化)」会表示)
★R:retry(可以使用时,游戏画面右上会给予提示)
※game over时按下、於系统检查点回复。(回到首领战前的房间。
限定在首领战中game over的时候、战斗开始前获得的道具将会保留)
P:暂停
★save:关卡过关后将自动存取。
往后游玩时就能从已纪录的关卡中挑选喜欢的关卡直接开始。
----------故事-----------
----------登场人物介绍---------
とわだはつか
登和多 初香(10)
主角。
持有超越同年龄层的智慧知性、所谓的天才少女。
IQ大概在190左右。性格也稍微变动著。
在逆境中很坚强、同时也很有行动力。
很有完善处理一般事务的要领
缺乏被人斥责的经验、因此有些傲慢、对这种缺点也不怎麼反省。
女孩突然在某天遭绑架、醒来后发觉自己处在黑暗狭小从未见过的水泥房间中
-------------系统-----------
游戏的系统(预定)与各类介绍
★◆critical
受到一部分敌人们的特定攻击、会成为行动遭限制的critical状态(以下Cr状态)。
Cr状态有裂伤、发炎、骨折等。
Cr状态请於清单中确认(状态在步行中无法察觉)。
会陷入critical状态的有头部、手、脚、躯干。
同时、Cr状态可经由特定道具的使用、或者藉时间的经过来恢复。
●裂伤的例子
头部:操作晃动。於黑暗的场合时、视野会变得不良。
手:无法投掷。有落差的地形也无法登上。
脚:跑步、跳跃的动作无法进行。
躯干:体力持续减少。
●发炎
体力的自然恢复变得缓慢、不能自然恢复体力(可能指hp)。
当与其他Cr状态的部位重叠的时候、该部位Cr状态的复原会变得更慢。
发炎不会受到重复发炎的影响而加重。
●骨折
头部:无法开启清单。
手:跟裂伤相同的状态、外加无法开启门扉和橱柜。
足:跟裂伤相同的状态、移动速度变得更加缓慢。
躯干:来自敌人攻击的损伤变得更大。
-------------道具-----------
★除了仅为游戏进行的道具外,也有著恢复体力等作用的道具存在。
在这里介绍一部分。
手电筒:没有这个在黑暗中什麼也看不见。在连些许光线也没有的迷宫中、期待眼睛适应暗处是没有用的。
空罐:拿来丢。发出声音来引开敌人注意。要注意某些摆著一不小心就会踢到的空罐。
-------------装备-----------
★装备能使损伤减少、防止部位Cr状态的发生。
已经有Cr状态的部位不能进行装备的动作。
衣服:损伤减少。
手表:防止手部的Cr状态。
眼镜:防止头部的Cr状态。
----以上----
未来如果有更新、更正式的版本出现,会翻译补充在上头
可以预见的是,这次比起恶魔恐惧症,系统上更加现实化
或许故事发生地点不是地狱,而是充满细菌的现实才新增发炎的设定
增加的裂伤、骨折系统也更令人期待画面上的血腥表现
有装备存在,或许会有恶趣味的cos装出现?
这次人物造型精细很多(作者不同的关系?),或许能骗到一些为了萝而玩的非猎奇控者
如果真要说妄想,还真希望被敌人虐杀玩过一轮后,可以反过来虐杀这些敌人
看完了自己被猎奇总想看那些怪物如何被猎奇嘛w
最后,这次的故事剧情是否会同上次那样,悲惨的end呢?
10岁的天才萝,或许会打破命运的轮回?
不过也同人物介绍上写的,最后一刻惨死在自己的个性上也说不定.
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眼镜真是个懒渣...
