钓鱼、打猎,铃木是不是对三国有什么误解,孙策、曹操这些军事统治者的打猎都是围猎,在猎场里玩沙盘射击游戏,至于钓鱼,就更鬼扯了,钓鱼对这个游戏有个什么意义,而且除了钓鱼打猎之外还能干什么,这就是鼓吹的自由度吗,收集钱币,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,这些要素没有一个是让人感觉到不是鸡肋的,就为了这些鬼东西搞一堆重复模组?真的想做好游戏的话,不如想想怎么增加三国式战斗元素和模式,这个游戏这种一搞根本就不像是战争游戏。
巷战 山地战 平原战 各种阵法 各种兵种 诸如虎豹骑 白毦卫,军师有军师的技能和战术,将领有将领的、刺客有刺客的,先有不同职业之分,然后按职业设计出个人特色,不要每个人,不管什么武器攻击都来个9999斩的条件。
算了,无双就是一锅乱炖,缺乏清晰的游戏玩法逻辑和玩法归类,开放世界目前看来就是个无关紧要的噱头,增加的内容也是些鸡肋一样的东西,我想真正游戏之后,这些东西肯定起的作用不大,但是确耗费太多的精力。
不如做好任务、人物、游戏流程,无双的问题不是自由度不够,而是铃木死脑筋想不出足够有趣的游戏内容,只有让玩家像社畜那种重复劳动。
巷战 山地战 平原战 各种阵法 各种兵种 诸如虎豹骑 白毦卫,军师有军师的技能和战术,将领有将领的、刺客有刺客的,先有不同职业之分,然后按职业设计出个人特色,不要每个人,不管什么武器攻击都来个9999斩的条件。
算了,无双就是一锅乱炖,缺乏清晰的游戏玩法逻辑和玩法归类,开放世界目前看来就是个无关紧要的噱头,增加的内容也是些鸡肋一样的东西,我想真正游戏之后,这些东西肯定起的作用不大,但是确耗费太多的精力。
不如做好任务、人物、游戏流程,无双的问题不是自由度不够,而是铃木死脑筋想不出足够有趣的游戏内容,只有让玩家像社畜那种重复劳动。