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《秘境对决》细数游戏机制里面一些和炉石不一样的地方

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一楼喂度。


IP属地:广东1楼2017-10-03 11:02回复
    炉石和秘境。是一对看上去很相似的兄弟。但是毕竟就是两人,总会有差别的,接下来我们大家以及收集一下那些不一样的地方吧。
    另:这游戏某些地方真是盲区,特别是对于炉石玩家来说。


    IP属地:广东2楼2017-10-03 11:04
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      1.冻结等buff可以多次叠加,因冻结而触发的机制可以再次被触发(哪怕怪被冻结,再冻一次仍然可以触发)
      这个在残局里面已经体现出来了。被冻结过的怪可以再次被冻结,冻结后仍然可以触发效果。


      IP属地:广东3楼2017-10-03 11:07
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        2.屏障默认1血
        这是我在另一个残局里面试出来的,在某个残局,大佬们调整了顺序,让嘲讽怪为1血,套盾再打过去,看上去就是践踏踩过1血的假象。
        但实际上我在3血的时候套盾打过去,计算伤害时屏障默认一血(如果不是这样让我误打误撞我也没那么快解出来)


        IP属地:广东4楼2017-10-03 11:11
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          3.帷幕和屏障
          帷幕防法术,屏障防伤害。这两个和起来相当于圣盾加液态。帷幕和屏障有重叠的地方,那就是伤害造成的效果它们都挡得下来。


          IP属地:广东5楼2017-10-03 11:18
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            4.怪物触发的有指定怪物的效果(哪怕随机)都默认为法术
            例如瘟疫鼠亡语视为法术效果,4费战吼全场减1/1不算,5费全场持续减1/1也不算
            也就是说,怪触发的单体/多体效果视为法术,全体不算。


            IP属地:广东6楼2017-10-03 11:22
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              支持一下楼主第四点不大清晰,其他都比较赞同


              来自iPhone客户端7楼2017-10-03 11:31
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                能讲一下驱散吗,和炉石里面沉默又不一样的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2017-10-03 11:35
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                  5.驱散和圣盾和帷幕(1)
                  秘境和炉石之间最大的盲点我想应该就是【驱散和沉默】了吧
                  来打个比方。
                  【效果】看成【天赋】,【buff】看成【成果】
                  秘境的【驱散】只是让你失去你的【成果】,但你的【天赋】还在,你还可以重新再来。
                  炉石的【沉默】则相当于直接否认你这个人,你的【天赋】和【成果】全都不在了。
                  (借用某龙牧卡的话:“你的未来不可限量。”
                  他没说的下半句是:“可惜你已经没有未来了。”)
                  也就是说,驱散让你回到一开始,沉默是直接否认你。


                  IP属地:广东9楼2017-10-03 11:55
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                    驱散和帷幕和屏障(2)
                    讨论完炉石和秘境里面,驱散和沉默的差别了。
                    我们来讨论一下游戏中驱散本身的效果吧。
                    驱散大家都知道,特点是驱散buff。
                    那么优先度驱散和屏障,驱散和帷幕哪个优先度更高呢?
                    答:是驱散。
                    帷幕无法阻挡驱散,也就是说有一个怪带有帷幕和其他buff,一张驱散就能带走buff和帷幕。
                    屏障无法阻挡带有伤害的驱散(比如白色那张驱散扣两血)。驱散下去所有buff带走,并且扣血照算。
                    优先度:驱散最高。


                    IP属地:广东10楼2017-10-03 12:53
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                      6.护甲和圣盾结算
                      护甲和圣盾同时存在,怎么结算?
                      答:先结算护甲,如果伤害高于护甲,多余的伤害由屏障承担。
                      若伤害不高于护甲,结算护甲,屏障不失去。


                      IP属地:广东11楼2017-10-03 12:58
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                        昨天刚下载,还行,但是做卡牌游戏最需要的是严谨……不知道网易做不做的来哦,目前说还可以,作为手游来讲


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2017-10-03 13:03
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                          7.关于变身
                          秘境的变身系和其他卡牌游戏都不一样,主要是变身后buff还能存留。
                          继续上一个比喻:
                          炉石的变身相当于你的怪【死亡】,然后用其他怪【代替】了你的怪
                          秘境的变身相当于【你还是你,只是变成了不同形态】。
                          举例:1/1得到buff变成10/10,绿色法术变树人,1/1+9/9变成3/3+9/9


                          IP属地:广东13楼2017-10-03 13:07
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                            加血就像炉石的叠护驾,满血了还能往上加


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2017-10-03 14:53
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                              怪兽的甲不能当血看,怪兽1血量,受到与数值相关的-1,甲再高也没什么用


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2017-10-03 18:43
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