看了这次技改,真的觉得全民加强,都当爹了,是不是很开心呢?大概就只有我一个很失望吧。首先,所有职业都开始高免控,高解控,现在一味强调伤害,反而更不关心控制带来的效果。控制要么你控不住,要么你控住秒解控,之前那些通过控制打出来的无缝连招,都成了笑话,过去引以为傲的体操花,现在根本用不着小轻功了,不需意识了,天策也用不着上马拉开距离了,因为,他们已经不怕被控制了,这样还用得着走位,用得着小轻功吗?直接站在原地用技能互怼就好了。第二,很多人都给我说过,这几个赛季,伤害数值的增长和血量防御的增长根本不成正比,血根本不够用,导致现在jjc节奏奇快无比,除非少量的大神或者高端局能强行撑15分钟,现在大部分就是瞬间血崩,见面就秒,一盘两三分钟,一不留神就结束了,更可怕的是,现在还是想在伤害上进行加强?那你让所有职业都一个秒杀技能,谁手速快谁赢算了,用到还更方便。第三点,是我最想说,又最无能为力的一点,就是缴械,黄鸡可以缴械了?那要明教干什么?虽然这个缴械并没有说过是明教特有,但是很多人都会有门派特性这东西,就是一个门派,他存在特有的东西,比如天策可以上马战斗,明教有隐身缴械等等,从过去,黄鸡引以为傲的风车,霸刀有了,门派的特性在慢慢剥夺,就跟之前双人轻功一样,凭什么只允许你们丐帮有,现在看来倒霉的是明教,到以后,我们可以放影子,上马战斗的时候请不要哭出来。真的这些情怀可能在程序员眼中并不算什么,你一个情怀玩家不玩了,有无数个萌新补上来。这样的改动把过去良好的一些机制玩法全部剥夺掉,现在就剩下单调的技能对轰,这样子还想走电竞的路线,你配吗?
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