【天赋选择】
如果你面对的是一个线上很难普攻打到的对手,那么可以选择12/0/18的天赋,点出盛宴和战斗专注。
【说明】
为什么点诡诈系而不是凶猛系?
答:虽然我很喜欢攻速和盛宴天赋,但是诡诈系里面的探云手让我欲罢不能,这是我最喜欢的天赋之一。这个天赋能让墨菲特在与对手换血的时候有更多的经济收入。刺客和无情这两个天赋可以弥补战斗专注所损失的伤害。
为什么不带巨像的勇气?
答:好问题,巨像的勇气看起来是一个非常不错的选择:在你先手的时候能够为你提供一个很强的护盾。但是我认为它并没有不灭之握好用。
首先,这个天赋在你到达六级之前完全没有作用。而且你只能通过大招来触发它。因此它的触发频率非常低。一分多钟的一个护盾比战斗中的续航回血还要好吗?我可不这么想。
为什么选择探云手?
答:有了探云手,它非常适合我那中发育为主的打法,能够让你在不经意之间超过对手的发育。你的被动可以帮助你吸收掉很多小兵的伤害,而你能利用探云手获得额外的经济。你在对线阶段就能够获得300甚至更多的收益,而随着游戏的进行,这个数字有增无减。
无畏还是洞悉?
答:无畏能够为你提供很强的坦克属性,但是有冷却时间。这样你在线上和对手交手的时候能够帮助你降低很多的伤害。而召唤师技能冷却时间的缩减也很有帮助,但是由于无畏提供的是百分比的护甲提升,所以非常有价值。
