继续吐糟....
首选是老生常谈新人物发展太慢..这是针对整个游戏周期.....但是一个新人物至少要玩一个月才能达到世界中等水平..来跑主线...我是不介意但是确实太慢了...结果也是一贯的...前期太长最后仓促结尾...每次几乎都是仓促结尾..就没啥正经的玩家全员参与的大决战一类的.....重磅应该在后面这部分才对吧,,,
接着依旧是老生常谈,楼主的主线强行介入太少....全都酱油去了......
然后之前提到的鼓励组队依旧没有...例如某人在妖精营地很明显可以提示他看到一个奇怪的传送门...这类的..但是依旧没有...