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对合区模式的终级建议,大家看进来

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想了一个早上,自认为这是目前为止最好的方案,如果大家有异议或者更好的方案欢迎提出来


IP属地:辽宁1楼2017-11-18 10:40回复
    抢1楼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-11-18 10:42
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      抢2楼


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-11-18 10:42
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        1、十个以上的区合并,军团攻占一个都城可以独立建国,每个国家可容纳三个军团
        2、地图里一共十三个都城,最多可以同时存在十三个国家,齐、楚、秦、燕、赵、魏、韩、吴、越、宋、鲁、巴、蜀
        3、一个国家扩张占领四个都城则自动称帝,其余各国强制结盟,彼此间进入盟友模式,不能互相攻伐,共享进军道路
        4、有国家的军团每天可以获得一定数量的积分,积分多少和可兑换的东西跟占据的都城数有关,一个都城可以兑换黄金,两个都城可以兑换付费技能,三个都城可以兑换付费英雄,四个都城称帝的国家可以兑换付费宝物和最强力英雄诸葛亮碎片(只有称帝一个途径获得,充钱都没有)
        5、一个国家称帝,其余国家积分全部上缴,直到称帝国家被打退位为止
        6、没有国家或者被灭国的在野军团可以自由选择帮称帝国家和联盟国家防守或进攻,称帝国家和诸侯联盟也可以支付黄金、白银或粮草雇佣在野军团帮助自己防御或进攻


        IP属地:辽宁5楼2017-11-18 10:57
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          你这是换游戏了。。干脆改成战国三十六计?


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-11-18 11:03
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            这么做的好处是可以有效防止霸服,增加游戏的竞争性和对抗性,让各种类型的玩家都有参与感和娱乐感


            IP属地:辽宁7楼2017-11-18 11:04
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              顶一个主意不错


              8楼2017-11-18 11:16
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                占据国家的军团的可以获得积分,积分可以换取丰厚奖励,这样会促使各大军团踊跃建国
                称帝国家可以拥有诸葛碎片在内的最丰厚奖励,可以极大激发强势军团扩张的野心
                攻占四个都城的国家自动称帝,其余国家上缴全部国家积分,并强制组成诸侯联盟,这样可以促使弱势军团结盟并反抗,有效防止霸服
                称帝国家和诸侯联盟都可以花费国库资源雇佣在野军团参战,这样可以让弱势军团也有参与感
                一个游戏能把大R、中R、小R和非R参与的积极性都调动起来,想不火也没道理


                IP属地:辽宁9楼2017-11-18 11:17
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                  不错,快去制作人博客提交


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2017-11-18 11:42
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                    不删了你 饭碗都被你抢走了


                    16楼2017-11-18 14:30
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                      想多了,就这些临时工程序猿,能不出BUG就谢天谢地了


                      IP属地:四川17楼2017-11-18 14:38
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                        分十个国家根本不恰当,是人就会选北方和西蜀,因为中间国家都是混战,一个国家被几个国家打,灭得快得很,所以分十个国家根本步成立


                        来自Android客户端18楼2017-11-18 14:40
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                          而且按你说灭国人被别人雇佣,灭国的低战可以直接退坑,称帝国获得其他国的所有积分,负面效果更超襄阳四维,弱国无资然,只会越来越弱,强国实际只防御前面几次,人就跑完了,只有受虐狂会留下


                          来自Android客户端19楼2017-11-18 14:52
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                            最重要的一点,按军团攻城模式建国,那么,必然出现某些军团只收RMB玩家,造成强强连合,最后区里也会只剩余这个军团


                            来自Android客户端20楼2017-11-18 15:04
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