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问个问题.csol的控制台命令是啥?

只看楼主收藏回复

或者说控制台能用么?


1楼2009-02-26 11:43回复
    能啊,就和原来1.6的一样按~
    不过网络参数被锁了


    2楼2009-02-26 11:45
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      ooooooo


      3楼2009-02-26 11:46
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        只可用下面这些
        cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 
         
        fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 
        fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 
        hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
         
        hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 
        max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 
        max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 
        m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 
        m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 
        net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps 
        net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 
        volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 
        b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000 
         
        cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 
        cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 
        brightness 亮度(预设1最大3.5) 
        b*volume 背景音效音乐之音量大小 
        cl_headname 在队友头部显示名称 
        cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 
        cl_showfps 左上角显示FPS 
        cl_corpsestay 尸体停留时间 
        cl_righthand 右手拿枪,0是左手 
        cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 
         
        cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 
        cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 
        cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 
        cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 
        cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 
        cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" 
        cl_crosshair_translucent 半透明准心 
        cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 
        fps_max 设定FPS最大值 
        fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差 
        gamma 光亮度(预设值是2.5) 
        gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 
        gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 
        gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 
        gl_dither 开关颜色抖动 
        gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 
        hud_fastswitch 是否快速切换武器 
        hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 
        max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 
        max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500) 
        mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 
        m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 
        m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 
        m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 
        net_graph 显示网络速度图形(0-3) 
        net_graphpos 图形的位置(1-3) 
        net_graphwidth 图形的大小 
        net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 
        r_detailtextures 是否使用高细节纹理 
        sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 
        volume 音量,预设值是4 
        zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2


        IP属地:北京4楼2009-02-26 11:52
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          • 123.165.122.*
          索沛报导:日本公司旗下CSOL在华获益150亿 


          5楼2009-09-27 00:40
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