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想加强落雷

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对一个单位造成7点伤害;对左侧相邻的单位造成1点伤害


来自手机贴吧1楼2017-11-30 17:28回复
    银卡思路


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2017-11-30 17:33
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      七点铜卡战力还能解卡 你这样想就平衡多了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-11-30 17:37
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        等以后出伤害溢出机制吧,比如只打了个5,余下的2点随机分配


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-11-30 17:56
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          蝎尾狮毒液还没说话呢


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2017-11-30 18:21
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            并冻结?


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2017-11-30 18:36
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              落雷没办法加强,因为在合理的构筑中落雷已经够强了。哪怕只稍微加强一点点,法松都要爆炸。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2017-11-30 18:36
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                无视护甲吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-11-30 19:27
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                  落雷现在强度已经很高了 加强落雷一堆铜卡都上不了场了 现在带落雷亏的几率就很小了 加强的话基本人手必带 持续效果的铜卡死绝


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-11-30 19:31
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                    新增银色但卡伤害电容器效果:当此卡位于牌组或手牌时积累双方溢出的伤害,于部署时打出


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2017-12-01 13:14
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                      光对左侧相邻的单位造成1点伤害显得不对称 不如改成对左右两侧造成一点伤害吧


                      来自Android客户端11楼2017-12-01 14:27
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                        你这么改落雷估计伊琳妮斯又要变成间谍单位了——不过说起来新卡里面不就有个一个能7打7的铜卡嘛(完暴!)


                        IP属地:广西12楼2017-12-01 16:32
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                          爆炸射击/陨石术


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-12-01 21:41
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                            落雷显然是平衡标杆,不会动的。除非整体的模型彻底飘了,否则落雷就是标准。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2017-12-01 23:41
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                              ?!谁挖的坟


                              15楼2017-12-09 22:54
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