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再谈谈新资料片的影响

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伪随机宠爱镇楼


IP属地:广东1楼2017-12-07 13:23回复
    前楼已爆破,因为有引战的可能性、以及并没有多少营养。
    本层留作词缀记录,Lz尽量把见到的位置奇怪的、有一定价值的词缀记录下来,包括自己遇到和贴吧看到的。


    IP属地:广东2楼2017-12-07 13:26
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      1.49更新以后,官方又放出来了一批新装备。
      以及由@dakuaiyongli 聚聚共享了数据提取的结果,其中可以预览到一些还未制作完成的装备。从更新的1.49来看,抛开无属性的bug装备不谈,官方似乎并不打算修改已放出的蓝紫装备属性,所以预览中的装备属性应该大体已经定型,区别只是官方放出与否。
      那么在一定的范围内,应该可以看出各职业的一些方向,不论是关于新装备新专精,还是旧的人物bulid里的装备选择。
      Lz谈谈自己的看法,希望吧友们不吝赐教。


      IP属地:广东3楼2017-12-07 13:45
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        谈不上引战,只是你的帖子正好被某些人拿去当挡箭牌了而已。
        也跟楼主说声不好意思,因为最近的蓝紫强化的问题,我处理的不是太好,影响到了你,抱歉。


        IP属地:江苏4楼2017-12-07 13:49
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          没办法谁让制作组也学会了付费测试员这一招呢。而且糟糕的是自己程序员水平还差,导致付费测试找到bug也没那么快修好,还会修出毛病


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-12-07 13:57
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            新蓝紫平均强度确实比较高,但是要说全面超越旧的。。。恩除了某几各大家都看不起去的比如百力锤,合法蛙腿之流,其他也没啥


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-12-07 14:32
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              首先是树大招风的新神器

              材料很简单,而且属性是爆炸的,即使我们不讨论这些属性会给以符文武器为主的bd带来多少提升,但是——没有一条废属性,每条属性的效果都能切实地提高输出,减CD还能顺便提高生存能力。
              从这一点来看只要有了这个神器,符文武器为输出手段的bd不太可能再去选择别的神器。


              IP属地:广东7楼2017-12-07 14:43
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-12-07 15:01
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                  新的战系护腿,分别针对非符文专精/符文专精


                  不仅在伤害上的提高堪比雅典娜,还提供了对应专精需要的海量抗性(非符文的战系需要失血抗,符文需要缓慢抗和远闪,以及大家都喜欢的穿刺抗)


                  IP属地:广东9楼2017-12-07 15:04
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                    催更


                    来自Android客户端11楼2017-12-08 14:35
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                      这并不是装备评测帖呀,不过Lz还是更一下,说说别的思路。
                      首先是今天有人打出了雷锤

                      这个投掷武器在数据上非常的强,首先吧友们当然会想到符文武器,继而想到符文专精的猎龙或者狂战。但Lz觉得符文专精可以暂且放在一边,先来看看与此类似的另一把武器,奥丁的长枪冈格尼尔

                      这把枪从属性和需求上看起来还是未完成的形态,而它的属性并没有雷锤那么强,所以既然雷锤已放出,Lz认为这枪的属性也不会有什么大改动了。这把武器大有蹊跷,Lz接下来会进行一些分析。


                      IP属地:广东12楼2017-12-08 16:56
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                        楼主我提一个格式上的建议,不要把正文部分发在楼中层里,这样可能有人会错过,还有人和你讨论的话,看起来就会比较乱。


                        IP属地:重庆13楼2017-12-08 17:21
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                          今天更新了几个词缀,因此来谈谈强化。先总结一下目前的结论:
                          1.假设将蓝紫装A进行强化,相当于重新生成一件带有一前一后两个词缀的蓝紫装A,由于是重新生成,所以装备上所有的可随机属性都会重新进行随机。
                          2.强化后的装备上出现的前后词缀是该部位装备允许出现的,打个比方:如果强化武器B,则只可能出现武器上的老兵词缀(百分比物理伤害,百分比战斗能力,攻击速度)而不会出现防具上的老兵词缀(物理抗性,百分比防御能力,闪避投射物)
                          3.装备强化出现的词缀,受到装备本身的属性增幅影响。


                          IP属地:广东14楼2017-12-11 22:22
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                            给楼主顶一个


                            来自Android客户端15楼2017-12-11 23:00
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                              日常顶贴


                              来自Android客户端16楼2017-12-12 08:04
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