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关于锻造属性加成数值

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1.ELM CRI HIT加成是多少 wiki上没有说明
2.另外HIT和异常状态同时锻造在一起的时候是不是附加率会降低 这一段没能很好的机翻出来
3.各種ステータス、ATK、ELM、CRIの鍛冶は状態異常付与率を阻害しない 同上没能很好的机翻出来 是不是说不会相互冲突 有效果降低的情况?


IP属地:上海1楼2017-12-08 00:37回复
    一个一个回答吧,先说ELM,ELM经个人测试,在伤害上略微高于TEC,比如一把武器锻造5个TEC,另一把武器锻造5个ELM,同样的情况下5个ELM的伤害能比5个TEC的高出5点伤害。不过由于伤害本身就有±10%的浮动,所以这几点伤害差距几乎看不出来。


    来自Android客户端2楼2017-12-08 08:24
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      CRI是一个很尴尬的属性,第一,绝大部分技能都无法触发暴击,第二,小部分可以触发暴击的技能,无法受到装备上的CRI属性加成。换句话说,你装备堆上十几个CRI属性,到头来也只能加成普攻的暴击率,而且暴击率也就能到50%左右。


      来自Android客户端3楼2017-12-08 10:01
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        HIT属性只针对物理攻击,迷宫难度不同或怪物不同,对HIT属性的需求是不同的。一般来说,物理攻击类职业,至少在装备上要拥有3个以上HIT属性,比如带百中或者必中饰品,这样攻击绝大部分怪物都不会MISS。


        来自Android客户端4楼2017-12-08 10:10
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          关于武器上锻造的异常效果:第一,武器上锻造的异常效果只能由普通攻击触发,绝大部分技能是无法触发的。第二,武器上锻造的异常效果的数量,决定着对应异常效果的成功率。第三,每个怪物都有各自的异常耐性,怪物越强耐性越高,尤其是BOSS。比如说1把武器4个孔我锻造4种异常,那实际使用时很可能哪个异常都触发不了。


          来自Android客户端5楼2017-12-08 10:19
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            玩的好好的一直在看地图...DOE明明在20多层...我还在爬楼 特么突然就说DOE攻城了..一身装备掉了一半 这他娘还怎么玩...


            IP属地:上海6楼2017-12-09 21:21
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