最近和一个一键加尔对砍。此加尔在没有一键加持的时候就是一般般,而这次实力竟然有“巨大”的提升。尽管结果还是失败,但从过程来看说明了一些问题。
首先是此次实战而言,一系列的一键套餐让我都眼花了
一键大作是最简单的,2C,2D,2CD,2AB,5A都加入了一键收招,一键闪身加D背包,这个也一般,一键前冲D背包(背包失败后大作收招),一键前冲AB加大作收招(固定最短距离),一键前冲大作(最短距离)加前跳追击AB,一键前冲滚立刻前冲背包或AB大作收招两择,一键跳压大作,一键跳压2C+2AB大作收招立刻前跳AB截空(有次我中2AB后倒地了这厮竟然还前跳截空),一键起身2AB收招强制小跳加背包或AB两则。以上就已经很花哨了,竟然还有敌人倒地后前冲近身2AB收招强制小跳加背包或AB两则然后追击前冲大作或AB两则,这类一键开发让我眼都花了。别跟我扯什么手动、手速,每次都不失败的套餐不可能是手动操作。还有一点就是连一键的缺点都完整保留。加尔已经被开发成这个样子了。
其次,有个问题已经浮现:如果没有连发和一键,网战中真侍魂里哪个角色实力下降最大?
加尔肯定算一个。网站进入三强没有异议,但街机就很难说了。
橘子已经被某人开发成无敌状态,如果没有连发和一键,不至于无敌,但也有一定下降。不过依然可以三强。
夏,有人说连发对夏作用不大,如果是剑的连发就变成喷泉了,送死。如果是5CD的连发会加强抢招的威力,但依然有风险。随便按5CD也是送死。前冲2AB,5B加收招对出招慢的有用,但依然有漏洞,好像有个泡妞专家竟然有后滚趴2AB加三角收招的一键,这厮果然牛X,然而不如加尔套餐和橘子套餐好用。
丸子,如果由一键胡月防空自然不错,一键天霸磨血。一键跳压背包加中胡月追击,可以虐一些玩家。一键前滚趴2AB可以秒。
王虎,一键防空,一键跳压背包加追击防空柱,可以虐一些玩家。
半藏 牙神 柳生 乌龟。。。。
其他角色欢迎补充和讨论。
有人说,为什么不封一键和连发。曾经约战干过,一键和连发失效,因此很多所谓“高手”就玩不成了。这个老游戏本来人气就低,再少一点向某人之类的顶级高手,人气就更难维持了。你可以发现此类高手游戏时的围观数字就是这个游戏的基本粉丝。所以很多平台对一键和连发睁一只眼闭一只眼。虽然有些平台有指令显示,但其实就是自欺欺人。无法遏制软件的使用,反而让某些玩家对指令进行采样,然后复制指令,为自己所用。
不知大家的看法?
首先是此次实战而言,一系列的一键套餐让我都眼花了
一键大作是最简单的,2C,2D,2CD,2AB,5A都加入了一键收招,一键闪身加D背包,这个也一般,一键前冲D背包(背包失败后大作收招),一键前冲AB加大作收招(固定最短距离),一键前冲大作(最短距离)加前跳追击AB,一键前冲滚立刻前冲背包或AB大作收招两择,一键跳压大作,一键跳压2C+2AB大作收招立刻前跳AB截空(有次我中2AB后倒地了这厮竟然还前跳截空),一键起身2AB收招强制小跳加背包或AB两则。以上就已经很花哨了,竟然还有敌人倒地后前冲近身2AB收招强制小跳加背包或AB两则然后追击前冲大作或AB两则,这类一键开发让我眼都花了。别跟我扯什么手动、手速,每次都不失败的套餐不可能是手动操作。还有一点就是连一键的缺点都完整保留。加尔已经被开发成这个样子了。
其次,有个问题已经浮现:如果没有连发和一键,网战中真侍魂里哪个角色实力下降最大?
加尔肯定算一个。网站进入三强没有异议,但街机就很难说了。
橘子已经被某人开发成无敌状态,如果没有连发和一键,不至于无敌,但也有一定下降。不过依然可以三强。
夏,有人说连发对夏作用不大,如果是剑的连发就变成喷泉了,送死。如果是5CD的连发会加强抢招的威力,但依然有风险。随便按5CD也是送死。前冲2AB,5B加收招对出招慢的有用,但依然有漏洞,好像有个泡妞专家竟然有后滚趴2AB加三角收招的一键,这厮果然牛X,然而不如加尔套餐和橘子套餐好用。
丸子,如果由一键胡月防空自然不错,一键天霸磨血。一键跳压背包加中胡月追击,可以虐一些玩家。一键前滚趴2AB可以秒。
王虎,一键防空,一键跳压背包加追击防空柱,可以虐一些玩家。
半藏 牙神 柳生 乌龟。。。。
其他角色欢迎补充和讨论。
有人说,为什么不封一键和连发。曾经约战干过,一键和连发失效,因此很多所谓“高手”就玩不成了。这个老游戏本来人气就低,再少一点向某人之类的顶级高手,人气就更难维持了。你可以发现此类高手游戏时的围观数字就是这个游戏的基本粉丝。所以很多平台对一键和连发睁一只眼闭一只眼。虽然有些平台有指令显示,但其实就是自欺欺人。无法遏制软件的使用,反而让某些玩家对指令进行采样,然后复制指令,为自己所用。
不知大家的看法?