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【故事创作·恐推者联盟之柚骨戏赛】--来自隔壁生存游戏吧的串门

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首先祝所有热爱it的各位吧友以及吧务们圣诞快乐


IP属地:江苏1楼2017-12-25 21:16回复
    所谓游戏故事大赛,就是将游戏过程(或剧本)改编为故事,或创作类似游戏改编故事的一项比赛。
    在这个过程中,游戏内的玩家、NPC都将变成故事中的真正人物,以反映出一个真实的故事。因此,除了写作之外,选择一次好的游戏过程当作素材也十分重要。
    当然,故事大赛并不是游戏大赛。故事大赛重点体现的是文字展现力和氛围还原能力,所以并不限于游戏作者或者主持人参加。任何旁观游戏的,参与游戏的,都可以将你们喜欢的一场游戏改编成一个生动的故事。
    游戏故事的来源包括但不完全限于:
    1,自己的游戏剧本或自己主持的一次游戏
    2,自己参加的一次游戏
    3,自己旁观的一次游戏
    4,自己创作一个游戏剧本,同时改编出一个对应的故事
    5,作为特例,一个可以方便改编为游戏的原创故事也可以参与投稿,但需要由组委会进行判定。
    故事内容不限,游戏体材从解密,逃生,探索,密室中选取,文游最佳。可以多主角,可以切换视角,字数不限,但必须流畅地展开剧情,必须有完整的故事和人物结局。如果素材来自别人的游戏剧本,则改编故事前需要经过作者的授权同意。
    在改编游戏过程为故事的模式中,为了故事的真实感,请将游戏中不符合角色身份和故事背景的闲聊内容去除,并且尽量补足人物的性格和语言风格(这部分在游戏中通常是由于节奏的需要所简化的),以带给读者更好地阅读体验。
    一个有趣的游戏改编例子可见真冬创作的《卡森德拉的黑色嘉年华》,b站搜索即可找到。
    投稿时间:1.1-2.23
    投稿方式:标注作品名和作者名,私发给收稿人,一个人可以多次投稿,最终排名以得分最高的为准。
    关于打分:读者可以对自己看过的每个作品按照打分规则进行分项打分,将打分私聊发送给统计员,打分在3.1截止。
    比赛奖励:3.4日公布最终成绩和排名。前三获得奖励且依次递减,奖励为现金+线下礼物+群头衔的三重奖励。根据作品情况和参与人数,其他部分优秀者也可以获得群头衔奖励。
    比赛群号678395701


    IP属地:江苏2楼2017-12-25 21:17
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      打分细则
      请各位读者根据自己的阅读体验,从文笔、剧情逻辑、游戏性、创新点等方面对您阅读的作品进行分项打分。
      文笔指写作的技巧、文章的风格、文辞、文章的笔法等。文笔满分为20分,玩家可以自由打分,但请参考以下等级标准——
      无法阅读——1分
      基本看懂——5分
      语句通顺——10分
      可圈可点——15分
      文笔优美——20分
      剧情指一个故事的大概戏剧冲突、感情爆发和故事发展等方面。逻辑则主要指剧情合理、前后不矛盾等方面。由于不好完全区分开来,这两项进行统一打分。逻辑和剧情满分为50分,玩家可以自由打分,但请参考以下等级标准——
      无法理解——1分
      逻辑混乱——5分
      基本看懂——20分
      逻辑通顺——30分
      引人入胜——40分
      跌宕起伏——50分
      游戏性指该故事基于的游戏或者该故事改变的游戏是否好玩儿、耐玩儿、容易掌握。游戏性满分为15分,请玩家根据自己的理解进行打分,但请参考以下等级标准——
      毫无乐趣——1分
      有点意思——10分
      超级好玩——15分
      创新点指这个故事相关的原创游戏(也包括故事本身)的独特之处。创新点满分15分,玩家可以自由打分,但请参考以下等级标准——
      泛滥桥段——1分
      一般题材——5分
      少见类型——10分
      神级设置——15分
      打分请使用以下打分格式——
      文笔10+剧情逻辑25+游戏性8+创新点7=50分
      请各位读者将自己的打分私聊发送给记分员。
      为了对作者的公平评价,请一定在完成作品的阅读后再进行打分!


      IP属地:江苏3楼2017-12-25 21:17
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        万分感谢各位(鞠躬)


        IP属地:江苏5楼2017-12-25 21:18
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