首先作为了一个玩了二年王者荣耀王者迷来说。一路看着它的成长到现在。真的很不容易。可能最近“吃鸡”影响。王者荣耀走了一些人。但。你们天美积极应对。出了五军之战。这个必须点赞!
可是呢。这几天看到体验服更新了。居然是削弱战士坦克的防御和成长值。突然发现有点难受。感觉天美有点作死的节奏。让射手重新上场的想法是好的。但。射手为什么最近玩的少和难上场的原因还是没找到。根本原因就是最近的火甲。暴烈之甲等加强。之前S8赛季前射手是很热门的。也很相对平衡各自职业。基本每个队伍都要拿。甚至有时2个射手的。可最近赛季改动装备才变得这样的射手难的局面。
说真的。写到这心情有点复杂。说真的个人真的希望看到这游戏越来越好。越来越多人玩。可不知道为什么最近几天也没有兴趣玩了。只想说要是在之前“吃鸡”游戏前的王者荣耀巅峰期时可以有点作死的任性。因为有本钱。可随着“吃鸡”游戏。以及越来越多越好的游戏发展出来。这样作死有点不好了。
其实之前看到女娲明世影等出来就有点死心的感觉。为什么新出来的英雄就那么强呢。难道说体验服只是一个摆设吗???还是只是向外界说的强势英雄出来刺激经济吗???
其实一个游戏跟新改动挺好的。可以调整游戏平衡和增加新鲜感。可。为什么不考虑换一个角度呢。之前都是削弱。削弱。削弱。以削弱英雄来平衡。知不知道很多之前玩王者荣耀的王者迷都是因为削弱改动而离开的。有种“爱之深。痛之切”味道。想想一个人为了练好一个职业一个英雄也是花很多时间和精力的。然而突然说改就改说变就变。换着那个都要有感触的。
假如天美可以考虑“加强为主。削弱为辅”的思路。王者迷每次看到要“削弱”英雄时都很担心。生怕是自己本命擅长的英雄。要是削弱是自己的本命基本就没什么兴趣玩了卸载了。而“加强”就不一样。基本上都世很开心更期待是自己的本命擅长英雄。不是的话也是稍微开心。毕竟也多了一条可以选择的路。练练其他英雄。这样的话基本大家都是期待和欣慰的。游戏的乐趣不就是这样的吗。
当然了。“加强”思路也要适度。避免到了一刀一技能就死的局面。所以说要“加强为主。削弱为辅”。达到平衡。根据游戏的发展来“削弱”装备做到平衡。削弱装备比削弱英雄更容易让人接受和适应。大不了换换其他装备。这样就可以根据游戏的英雄的上场率来调整了。冷门弱势的英雄。加强一下。适当的加避免强多在重新削弱的路。毕竟不要让人感觉体验服只是一个摆设而已!可以慢慢加。可以等我们!
当然了。要这样就必须改变一下之前出来英雄就是强势的局面。不要为了卖英雄而搞的强势英雄出来。而是一出来英雄就是不怎么强的。后面可以根据游戏观察来慢慢加成。说到这说下题外话。游戏时间这么久了。很多都是英雄快满了。金币多的。新人加入的不是很多。市场周期决定的。金币多的王者迷买英雄。又不是人民币。刺激不来多少人民币。一味的出来就是强势英雄只会造成不好影响。给游戏失去平衡。失去王者迷的心。
公司追求利润没有错。有利润才可以完善和开发王者荣耀的潜力。但。不要杀鸡取卵的做法。天美要做就是做好游戏做设计。做出更多更好玩的游戏模式。增加乐趣性和娱乐性。以及做出更多更好看的英雄皮肤。模式多了好玩了才留得住人吸引新人。皮肤好看自然会带动利润以及卖英雄的几率。有皮肤当然要买英雄了。话说这种游戏主要利润本身就是皮肤上面。当然还有铭文了。本身皮肤没什么加成不影响平衡。买了的没买的都是接受的。只有这样的良性循坏发展道路才能让天美走的越来越好。让王者要走的越来越远!!!
最后祝福只想说一句“王者荣耀”你好好的。同时请不要再让我们失望和伤心了!!!!
可是呢。这几天看到体验服更新了。居然是削弱战士坦克的防御和成长值。突然发现有点难受。感觉天美有点作死的节奏。让射手重新上场的想法是好的。但。射手为什么最近玩的少和难上场的原因还是没找到。根本原因就是最近的火甲。暴烈之甲等加强。之前S8赛季前射手是很热门的。也很相对平衡各自职业。基本每个队伍都要拿。甚至有时2个射手的。可最近赛季改动装备才变得这样的射手难的局面。
说真的。写到这心情有点复杂。说真的个人真的希望看到这游戏越来越好。越来越多人玩。可不知道为什么最近几天也没有兴趣玩了。只想说要是在之前“吃鸡”游戏前的王者荣耀巅峰期时可以有点作死的任性。因为有本钱。可随着“吃鸡”游戏。以及越来越多越好的游戏发展出来。这样作死有点不好了。
其实之前看到女娲明世影等出来就有点死心的感觉。为什么新出来的英雄就那么强呢。难道说体验服只是一个摆设吗???还是只是向外界说的强势英雄出来刺激经济吗???
其实一个游戏跟新改动挺好的。可以调整游戏平衡和增加新鲜感。可。为什么不考虑换一个角度呢。之前都是削弱。削弱。削弱。以削弱英雄来平衡。知不知道很多之前玩王者荣耀的王者迷都是因为削弱改动而离开的。有种“爱之深。痛之切”味道。想想一个人为了练好一个职业一个英雄也是花很多时间和精力的。然而突然说改就改说变就变。换着那个都要有感触的。
假如天美可以考虑“加强为主。削弱为辅”的思路。王者迷每次看到要“削弱”英雄时都很担心。生怕是自己本命擅长的英雄。要是削弱是自己的本命基本就没什么兴趣玩了卸载了。而“加强”就不一样。基本上都世很开心更期待是自己的本命擅长英雄。不是的话也是稍微开心。毕竟也多了一条可以选择的路。练练其他英雄。这样的话基本大家都是期待和欣慰的。游戏的乐趣不就是这样的吗。
当然了。“加强”思路也要适度。避免到了一刀一技能就死的局面。所以说要“加强为主。削弱为辅”。达到平衡。根据游戏的发展来“削弱”装备做到平衡。削弱装备比削弱英雄更容易让人接受和适应。大不了换换其他装备。这样就可以根据游戏的英雄的上场率来调整了。冷门弱势的英雄。加强一下。适当的加避免强多在重新削弱的路。毕竟不要让人感觉体验服只是一个摆设而已!可以慢慢加。可以等我们!
当然了。要这样就必须改变一下之前出来英雄就是强势的局面。不要为了卖英雄而搞的强势英雄出来。而是一出来英雄就是不怎么强的。后面可以根据游戏观察来慢慢加成。说到这说下题外话。游戏时间这么久了。很多都是英雄快满了。金币多的。新人加入的不是很多。市场周期决定的。金币多的王者迷买英雄。又不是人民币。刺激不来多少人民币。一味的出来就是强势英雄只会造成不好影响。给游戏失去平衡。失去王者迷的心。
公司追求利润没有错。有利润才可以完善和开发王者荣耀的潜力。但。不要杀鸡取卵的做法。天美要做就是做好游戏做设计。做出更多更好玩的游戏模式。增加乐趣性和娱乐性。以及做出更多更好看的英雄皮肤。模式多了好玩了才留得住人吸引新人。皮肤好看自然会带动利润以及卖英雄的几率。有皮肤当然要买英雄了。话说这种游戏主要利润本身就是皮肤上面。当然还有铭文了。本身皮肤没什么加成不影响平衡。买了的没买的都是接受的。只有这样的良性循坏发展道路才能让天美走的越来越好。让王者要走的越来越远!!!
最后祝福只想说一句“王者荣耀”你好好的。同时请不要再让我们失望和伤心了!!!!