关于C2H的一些事情自己想在这说一下自己的看法。
其实我自己是旧版(杂块的C2H)也是打过了的,包括所谓的旧版8分钟狂暴怪(伪隐藏 杂块)也是打过的了。
C2H本身难度其实并不是特别高(骷髅块),之前看到吧友的一个图,应该是在12月14日的那天更新够改成的杂块,自己的猜测是,C4大约是在12月10日左右被攻略掉的,然而为什么12月14日更新就会把骷髅块变成杂块,官方信件的解释是bug,姑且认为是bug,那么更新一个小版本为什么要去动隐藏,隐藏招谁惹谁了,众所周知,C2H和C3H是要通关C1-C4才能开放的,所以我个人认为并不是bug,而是官方有意而为之,当然我也不认为杂块是他们经过测试后才发出来的,我相信骷髅块是经过测试的,毕竟修复是只是将杂块修复为骷髅块了,boss难度还是一样,当然确实不用暂停就可以打通,正常不速刷也确实可以3分钟左右打过。所以我想表达的是,改成杂块并不做测试这种情况是不是开发组自身的问题。
其实我自己是旧版(杂块的C2H)也是打过了的,包括所谓的旧版8分钟狂暴怪(伪隐藏 杂块)也是打过的了。
C2H本身难度其实并不是特别高(骷髅块),之前看到吧友的一个图,应该是在12月14日的那天更新够改成的杂块,自己的猜测是,C4大约是在12月10日左右被攻略掉的,然而为什么12月14日更新就会把骷髅块变成杂块,官方信件的解释是bug,姑且认为是bug,那么更新一个小版本为什么要去动隐藏,隐藏招谁惹谁了,众所周知,C2H和C3H是要通关C1-C4才能开放的,所以我个人认为并不是bug,而是官方有意而为之,当然我也不认为杂块是他们经过测试后才发出来的,我相信骷髅块是经过测试的,毕竟修复是只是将杂块修复为骷髅块了,boss难度还是一样,当然确实不用暂停就可以打通,正常不速刷也确实可以3分钟左右打过。所以我想表达的是,改成杂块并不做测试这种情况是不是开发组自身的问题。