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请教大佬们,如何精确调整gameobject位置?
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Lamborg
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打个比方,如果有两个cube,如何用最短的时间把这两个cube面贴面,即紧密相连又不造成穿模?
目前知道调整位置的方法有:
1、直接输xyz轴数值(很麻烦,一般不常用)
2、在xyz轴数值栏拖动(对手感的要求很高,稍不注意就拖过头了,通常要来回调整多次)
3、按住V键拖动顶点(同上)
但是感觉这几个方法都不精确,就算肉眼看上去是那么回事,也不知道是不是真的能达到要求,想问下大佬们有没有更好的办法?还有能用键盘调整gameobject位置吗?
B-Gr4nd
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v键是正好贴上的不用担心了
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