帧数和画面我就不说了,帧数低到可怕,pro也不让人满意,满屏狗牙,贴图错误到处飞,最恶心的是我玩那么久ps4,第一次遇到有黑边的游戏。画面一片土黄,看着伤眼睛。
关于画面大家吐槽的够多了,我就说说现在这个剧情推进方式,问题不是一般的大
以第二章打虎牢关为例,第一次打你只能用敦哥,打完一次才能用别的武将的设定已经很弱智了。最奇葩的是重新用曹休打,假如你不去和袁绍交谈接任务,你可以直接传送到洛阳,那里完全就是你的地盘。
所以说再回去和袁绍对话接任务然后洛阳又变成红区真的很蠢啊我去。
最烦的是由于第一次敦哥已经把支线打完了,所以你真的就只能单纯的跑图。。。。。。
然后再说说这个爬墙,真的是太神经病了,什么冲车,战略都没有屁用,直接爬进去开门就行。excuse me??
你别和我说无双就是要无脑,如果想要无脑,你制作人费那么多心思加那么多要素进去是干啥。
还有这个战斗系统,本来蛮有潜力的,但是完全没有任何成长性,你玩多久都是一样的操作,然后这套系统目前的问题是完全没有任何限制,就是无脑按键按键再按键,武将就像一个皮球一样被你轮番凌辱,即便是无双,这样的系统也太过去单调无脑了。
我现在完全不知道铃木是怎么想的,他在游戏里做的事情完全前后矛盾不合常理,只要是个正常的游戏制作人,甚至是个正常玩家,都会觉得目前的系统愚蠢到极致。楼主自己也在国外学习游戏开发,这种状态的游戏一般来说都是出于一测阶段组员的点子都特别多,于是乎就全加进去看看效果然后再进行删减和增加内容。 这种情况在游戏开发早期是正常的,但出现在一个已经发售的游戏上,简直是前所未闻见所未见。明明很多地方都很有前景,大地图上的大军团争锋相对,酷炫而又流畅的连击系统,人物之间的羁绊和关联,这些好好开发都会十分出色,结果现在变成这个样子,实在是让我心痛。
所以铃木你到底什么时候出来表示一下?你要修补的问题已经堆积如山了。



关于画面大家吐槽的够多了,我就说说现在这个剧情推进方式,问题不是一般的大
以第二章打虎牢关为例,第一次打你只能用敦哥,打完一次才能用别的武将的设定已经很弱智了。最奇葩的是重新用曹休打,假如你不去和袁绍交谈接任务,你可以直接传送到洛阳,那里完全就是你的地盘。
所以说再回去和袁绍对话接任务然后洛阳又变成红区真的很蠢啊我去。
最烦的是由于第一次敦哥已经把支线打完了,所以你真的就只能单纯的跑图。。。。。。
然后再说说这个爬墙,真的是太神经病了,什么冲车,战略都没有屁用,直接爬进去开门就行。excuse me??
你别和我说无双就是要无脑,如果想要无脑,你制作人费那么多心思加那么多要素进去是干啥。
还有这个战斗系统,本来蛮有潜力的,但是完全没有任何成长性,你玩多久都是一样的操作,然后这套系统目前的问题是完全没有任何限制,就是无脑按键按键再按键,武将就像一个皮球一样被你轮番凌辱,即便是无双,这样的系统也太过去单调无脑了。
我现在完全不知道铃木是怎么想的,他在游戏里做的事情完全前后矛盾不合常理,只要是个正常的游戏制作人,甚至是个正常玩家,都会觉得目前的系统愚蠢到极致。楼主自己也在国外学习游戏开发,这种状态的游戏一般来说都是出于一测阶段组员的点子都特别多,于是乎就全加进去看看效果然后再进行删减和增加内容。 这种情况在游戏开发早期是正常的,但出现在一个已经发售的游戏上,简直是前所未闻见所未见。明明很多地方都很有前景,大地图上的大军团争锋相对,酷炫而又流畅的连击系统,人物之间的羁绊和关联,这些好好开发都会十分出色,结果现在变成这个样子,实在是让我心痛。
所以铃木你到底什么时候出来表示一下?你要修补的问题已经堆积如山了。


