我在怒之铁拳吧做了4年大吧主,对90年代的横版ACT情有独钟。当年的16位机游戏 怒之铁拳,在当时可以说是横版动作游戏中最平衡,打击感最强的一个,相比当时同类游戏,譬如快打旋风、名将、惩罚者、恐龙新世纪等等,BOSS的设计更具有技巧性。(同类游戏中BOSS尺寸夸张,不是太大就是太小,BOSS技能也很无脑,要么全屏技,要么无脑冲刺,泰山压顶等等,BOSS没有普通攻击,而怒之铁拳2代以后,BOSS多半都有普通攻击、连续技、护身技等,打BOSS时候可以当半个FTG来玩) 并且怒之铁拳系列的 投技设计的也很棒,分为两个类型。 怒之铁拳主角连招也很爽,唯一的不足就是相对于同类游戏中,出招指令少(但招式动作不比同类游戏少)。
1代画面古老,人物尺寸太少,2代进步很大,但色调明艳,画风略卡通。3代和KOF风格很像。
当时在怒吧里经常也有改版游戏,把16位机中的饿狼传说、街头霸王等角色修改入怒之铁拳中,32位机的角色因为色表问题加入怒之铁拳中会有违和感。
如今我也琢磨着把怒之铁拳3代的角色加入mugen中,自己也在mugen修改了几个KOF和街霸角色,很喜欢SVC画风的人物,无奈只有构思,技术不够硬。如果有对怒之铁拳角色感兴趣的大神可以把他做成mugen人物包。
人物素材如待机,行走,跑步,攻击,大招,受伤倒地等图,
http://soronline.net/sor2_downloads.htm 地址在这

进去后双击人物图片 然后所有动作图就出来了
1代画面古老,人物尺寸太少,2代进步很大,但色调明艳,画风略卡通。3代和KOF风格很像。
当时在怒吧里经常也有改版游戏,把16位机中的饿狼传说、街头霸王等角色修改入怒之铁拳中,32位机的角色因为色表问题加入怒之铁拳中会有违和感。
如今我也琢磨着把怒之铁拳3代的角色加入mugen中,自己也在mugen修改了几个KOF和街霸角色,很喜欢SVC画风的人物,无奈只有构思,技术不够硬。如果有对怒之铁拳角色感兴趣的大神可以把他做成mugen人物包。
人物素材如待机,行走,跑步,攻击,大招,受伤倒地等图,
http://soronline.net/sor2_downloads.htm 地址在这

进去后双击人物图片 然后所有动作图就出来了