【一】附加的神圣伤害=总攻击×技能伤害率×神伤率×0.7×(1-减伤率),其中普攻的技能伤害率为100%.
【二】神圣伤害附加在一切英雄伤害之上,这一切伤害包括普攻伤害,持续伤害(额外伤害),技能伤害,反击伤害。
【三】神圣伤害会随着原伤害暴击而暴击。特别注意,由于持续伤害不会暴击,因此附加在持续伤害上的神圣伤害不会暴击。
【四】公式里的0.7可以看做神圣伤害无视对方英雄护甲减伤率,而统一按0.3护甲减伤率的处理。
【五】考虑到所有英雄的平均护甲减伤率基本上就是0.3,所以对于自身没有破甲和减甲辅助的英雄来说,增加多少神伤率近似等于增加多少攻击率的伤害。
【六】神伤这个属性,比较适合没有破甲和减甲的英雄,也是前期收益大于后期的一个攻击属性。
【二】神圣伤害附加在一切英雄伤害之上,这一切伤害包括普攻伤害,持续伤害(额外伤害),技能伤害,反击伤害。
【三】神圣伤害会随着原伤害暴击而暴击。特别注意,由于持续伤害不会暴击,因此附加在持续伤害上的神圣伤害不会暴击。
【四】公式里的0.7可以看做神圣伤害无视对方英雄护甲减伤率,而统一按0.3护甲减伤率的处理。
【五】考虑到所有英雄的平均护甲减伤率基本上就是0.3,所以对于自身没有破甲和减甲辅助的英雄来说,增加多少神伤率近似等于增加多少攻击率的伤害。
【六】神伤这个属性,比较适合没有破甲和减甲的英雄,也是前期收益大于后期的一个攻击属性。