根据贴吧大佬@hu12yang34 提出的关于暴伤上限的问题,采用1v1无魔兽简化实战方式进行检验暴伤上限是否为150%。
每回合伤害分析的结果相对误差都在0.03%以内,可以认为不存在算法问题。
【实验结论】从第四,六,七回合的伤害数据可以看出,巴里亚的暴伤值是按150%计算,而非155%,从而验证了暴伤上限150%的结论。
每回合伤害分析的结果相对误差都在0.03%以内,可以认为不存在算法问题。
【实验结论】从第四,六,七回合的伤害数据可以看出,巴里亚的暴伤值是按150%计算,而非155%,从而验证了暴伤上限150%的结论。