这里是一个美服黄金七级死歌,原本是专打辅助位,后来偶然发现死歌的可玩性。前前后后打了也有五六百把。
最近发现了一种死歌新打法(也不能说自己创新的,确实是别人的创意)
先来说一下主要符文掠食者:
掠食者
在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60-140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)
以及巫术系的迅捷:简单理解为基于额外移速提高法强
还有新装备缚法宝珠:主动提高移速并加法强
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1ab2e0f00d79123e0e0947c9d345917/523cf6deb48f8c54afc5bb2836292df5e0fe7f14.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a3c043cd5d3d26972ed3085565fbb24f/e8a333d3d539b60039df71b0e550352ac65cb715.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=573dc0246f2762d0803ea4b790ed0849/29472d34349b033ba56483dd19ce36d3d439bdb3.jpg)
最近发现了一种死歌新打法(也不能说自己创新的,确实是别人的创意)
先来说一下主要符文掠食者:
掠食者
在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60-140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)
以及巫术系的迅捷:简单理解为基于额外移速提高法强
还有新装备缚法宝珠:主动提高移速并加法强
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![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=573dc0246f2762d0803ea4b790ed0849/29472d34349b033ba56483dd19ce36d3d439bdb3.jpg)