六、职业介绍篇:
〖法师篇〗
技能介绍
1.火球术(lv5/8/11):新手村下方的小怪和巨猿出。作为法师的第一个技能,非常好用,也是学雷电之前的主要输出技能。3J火球可以完美过渡到2J雷电。
2.抗拒火环(lv10/12/14):巨猿、古墓小怪、古墓精灵出。玩过法师的都知道抗拒是法师很好用的保命技能,但是需要等级支持,只有你等级高过怪物才能推得动。抗拒两格范围。
3.诱惑之光(lv12/16/20):古墓精灵、僵尸小怪出。法师招宝宝的技能,3J可以召唤两只,装备军势印之后可以召三只(铭文印后面讲解)。每一张图只有一种怪物可以召唤:古墓-大老鼠,僵尸洞-喷血僵尸,将军坟-抛枪尸卫,机关洞-滚刀手,蛇洞-魔甲虫。
4.雷电术(lv17/19/21):尸王、千年尸王出。法师的第一个能真正体现自己强大攻击力的魔法技能。1J雷电伤害不高,相比于火球耗蓝较高,建议2J之后再用雷电输出,3J雷电伤害非常可观。
5.爆裂火焰(lv20/22/24):尸霸出。法师的第一个群攻技能,3*3的范围,也是法师前期的主要群攻技能,群怪对法师的走位和拉怪有一定要求。
6.火墙(lv24/26/28):狂尸霸出。法师的特色之一,但在伏妖记中,火墙效果并不是特别突出,对群怪和打boss来说锦上添花的一个技能。
以下技能要过了妖神涯之后才能打到。
7.魔法盾(lv28/30/32):金刚人、机关巨兽出。魔法盾在机关洞,需要过了妖神涯这个关卡才能到妖神界进机关洞。法师的核心技能,魔法盾对法师生存的提升非常非常非常大,甚至可以说一跃成为钢板的存在,3J盾横行霸道。
8.地狱雷光(lv32/34/36):公测以后调整出处。5*5的以自身为中心的范围技能,伤害和爆裂差不多,暂时还没有印不过多评价。
9.冰咆哮(lv35/37/39):公测以后调整出处。12秒的cd,但是效果非常好,多段伤害多次后仰配合100%的减速几率,范围也非常大,主要是动画很帅。
10.狂龙紫电(lv40/42/44):未出,后续开放。
11.流星火雨(lv45/47/49):未出,后续开放。
12.天怒惊雷(lv50/52/54):未出,后续开放。
技能铭文介绍
每一个boss(巨猿除外)都会出相应的铭文印,法师蓝色印,战士红色印,道士绿色印本游戏是围绕铭文印发展的,可以说技能强不强全看印强不强。下面介绍法师各个印的出处和效果以及我自身的看法。
1.魔语印(诱惑之光)骷髅精灵出:诱惑怪物时候一定几率使怪物陷入混乱状态。此印我没有深入研究过,有兴趣的玩家可以自己尝试开发新玩法。
2.冰锥印(火球术)尸王出:释放冰锥攻击目标同时使敌人绝对冰冻。装备此铭文之后,火球术可以将敌人冰冻5秒左右,技能cd变为120秒!我认为是前期保命比较好用的一个技能,技能效果非常好可惜冷却时间太长。
3.冰箭印(雷电术)千年尸王出:召唤一柱冰箭从天空激射而下贯穿敌人躯体,有一定几率使敌人减速。法师前期的核心印,将雷电变成冰箭,有几率减速目标,是法师跑位打boss的核心印,减速还会忽视目标部分防御。符印必上的一个印。
4.焰华印(抗拒火环)尸霸出:抗拒时候使目标周围较大范围内敌人被火环击退并陷入眩晕。当***oss的时候又刷新出了小怪,此时你用焰华抗拒,怪被推走之后会有一段时间的眩晕(被攻击解除眩晕),跑位又可以脱离小怪仇恨单挑boss。
5.军势印(诱惑之光)狂尸霸出:铭文后同等级内,可诱惑怪物数量+1.此铭文可以单独弄一个一阶符印打,召宝宝的时候换上即可。必备的一个印。
↓以下印要过了妖神涯之后才能打到。
6.连环印(爆裂火焰)机关巨兽出:被爆裂火焰击中的目标将再一次受到火焰伤害。提升爆裂火焰的伤害并且多一次后仰,是前期法师群怪的核心印,若是喜欢群怪的法师,此印必上。
7.天怒印(雷电术)白蛇出:掌握雷电奥义,攻击时有概率使敌人陷入恐惧状态。可以说是冰箭印的升级版,不可以和冰箭印同时打在符印上,天怒效果覆盖冰箭。恐惧就是怪不会打你,只会跑来跑去,恐惧之后减防比例比冰箭减速高。
8.霜骨印(魔法盾)蛇妖王出:释放魔法盾的时候,可以增加魔法盾的伤害比例吸收。相当于是佩戴之后魔法盾等级+1.
9.幽火印(火墙)远古野猪出:使用幽冥之力对火焰增幅,并提升火焰持续时间。加强了火墙的伤害和时间,并且是火焰的颜色变成淡蓝色。效果还不错,符印有空位可以打这个印。
10.天守印(魔法盾)远古触龙神出:魔法盾受到怪物攻击时会反弹一定比例伤害。非常吊的一个印,反弹比例30%,不可与霜骨同时触发。
〖道士篇〗
技能介绍篇
1、 治愈术(lv5/8/11):新手村下面的小怪和巨猿出。作为道士的第一个技能,非常重要,这个是你前期乃至以后都必备技能。治愈术可以铭文 妙手印 铭文之后技能施法范围和技能效果可以得到有效的增强。(前期必备 骷髅精灵出)
2、 施毒术(lv10/13/16):巨猿,古墓小怪和骷髅精灵出。这个是道士的招牌技能。1级施法对像血量减1,2级减2,3级减3.施法效果和道术挂钩。道士越高,施法效果减血量越多。该技能可铭文 凌蛊印和蚀骨印
凌蛊印 施毒效果+2(尸王出)
蚀骨印 施法对象双防减5 (这个印效果很不错)
3.召唤骷髅(lv12/16/20):骷髅精灵,普通僵尸出。道士的第一个召唤技能,这个技能以后一直会用。骷髅的攻防和召唤等级有关系。所以说召唤出来的骷髅等级越高,攻防属性越高。3级可以带2个骷髅。
该技能可以铭文 (咖蓝印 铠甲印 。。。等等印)
咖蓝印 召唤咖蓝骷髅,比原始白骷髅攻防要高(千年尸王出)
铠甲印 召唤铠甲骷髅,比咖蓝骷髅攻防要高(机关巨兽出)
4.灵魂火符(lv17/19/21):尸王出。这个是道士的第一个远程输出技能,这个重要性也不多说了。
该技能可以铭文 符咒印和弹射引
符咒印 技能伤害加强,加少量吸血。(前期不错的舒服铭文,尸霸出)
弹射印 弹射两个目标。(这个印,本人没有用过。就不予以评价)
5.隐身术(lv20/21/22):尸霸出。这个技能是道士引怪,逃命的神技。PS血量超过1500的怪,隐身无效。
该技能可以铭文 空相印 隐身情况下本体和宝宝暴击加5点。(狂尸霸出)
6.幽灵战甲术(lv24/26/28):狂尸霸出。这个技能就是加双防的技能,很重要哦。道士脆弱的身体可以得到有效的保护。这个只限本体。
该技能可以铭文 灵盾印 带上这个印 宝宝也可以享受技能增益。PS(本人觉得前期用很不错的,尤其是打BOSS用,宝宝不容易死,耐抗。)
7.精神力战法(lv28/31/34):机关巨兽和金刚人出。就是增加本体命中和宝宝的攻防属性。攻只加召唤兽上线。
该技能可以铭文 灵爆印 增加宝宝的攻击下限(白蛇妖出)
8.群疗 (lv32/34/36):白蛇妖和蛇妖王出。这个是道士加血最**的技能。技能增益和道士挂钩 (怎么样**法,游戏里自己体验。)
该技能可以铭文 瑶光印 增加治愈范围和治疗量 (道士必备,有这个印,妙手印可以换掉了)
9.召唤神兽(lv35/37/39)逆魔出。召唤一个神兽,可以分担本体伤害。不和召唤骷髅冲突。骷髅神兽可以一起带。该技能铭文暂时不清楚。
〖战士篇〗
技能介绍
1.基本剑术(lv5/8/11):新手村下方的小怪和巨猿出。作为战士的第一个技能只能说中规中矩,技能效果:命中+6 不在面板显示
2.护身真气(lv10/12/14):巨猿、古墓小怪、古墓精灵出。技能效果:增加双防,缓慢恢复生命,固定每秒恢复1点。
3.攻杀剑法(lv10/12/14):巨猿、古墓小怪、古墓精灵出。从这里开始战士才开始向一名剑客迈进。技能效果:基础伤害+攻击*技能系数
4.刺杀剑法(lv17/19/21):尸王、千年尸王出。战士的进阶技能拥有非常实用的攻击距离(固定两格距离只能攻击一个单位),技能效果:基础伤害+攻击*技能系数
5.淫虎附体(lv20/22/24):尸霸出。战士的核心技能,后期能力的保证,技能介绍:根据攻击总合来增加攻击下限,固定攻速+1
6.半月弯刀(lv24/26/28):狂尸霸出。战士前中期唯一群体技能,在装备不好的情况下基本没有什么伤害。技能效果:基础伤害+攻击*技能系数
↓以下技能要过了妖神涯之后才能打到。
7.野蛮冲撞(lv28/30/32):金刚人、机关巨兽出。魔法盾在机关洞,需要过了妖神涯这个关卡才能到妖神界进机关洞。战士的核心辅助技能,如果正确的使用能有效的提高生存,技能效果:能有效的冲击敌人,能打断怪物攻击动作。有一定伤害=攻击*技能系数。
8.金刚护体(lv32/34/36):公测以后调整出处。增加大量防御,战士终极防御技能,技能效果:防御+减伤
9.烈火剑法(lv35/37/39):公测以后调整出处。12秒的cd,效果一般主要是动画很帅。
10.狮子吼(lv40/42/44):未出,后续开放。
11.开天斩(lv45/47/49):未出,后续开放。
12.怒斩天下(lv50/52/54):未出,后续开放。
攻略提供者:冠晞(逆鳞)
时间关系,没过多检查,未完之处公测后补充
〖法师篇〗
技能介绍
1.火球术(lv5/8/11):新手村下方的小怪和巨猿出。作为法师的第一个技能,非常好用,也是学雷电之前的主要输出技能。3J火球可以完美过渡到2J雷电。
2.抗拒火环(lv10/12/14):巨猿、古墓小怪、古墓精灵出。玩过法师的都知道抗拒是法师很好用的保命技能,但是需要等级支持,只有你等级高过怪物才能推得动。抗拒两格范围。
3.诱惑之光(lv12/16/20):古墓精灵、僵尸小怪出。法师招宝宝的技能,3J可以召唤两只,装备军势印之后可以召三只(铭文印后面讲解)。每一张图只有一种怪物可以召唤:古墓-大老鼠,僵尸洞-喷血僵尸,将军坟-抛枪尸卫,机关洞-滚刀手,蛇洞-魔甲虫。
4.雷电术(lv17/19/21):尸王、千年尸王出。法师的第一个能真正体现自己强大攻击力的魔法技能。1J雷电伤害不高,相比于火球耗蓝较高,建议2J之后再用雷电输出,3J雷电伤害非常可观。
5.爆裂火焰(lv20/22/24):尸霸出。法师的第一个群攻技能,3*3的范围,也是法师前期的主要群攻技能,群怪对法师的走位和拉怪有一定要求。
6.火墙(lv24/26/28):狂尸霸出。法师的特色之一,但在伏妖记中,火墙效果并不是特别突出,对群怪和打boss来说锦上添花的一个技能。
以下技能要过了妖神涯之后才能打到。
7.魔法盾(lv28/30/32):金刚人、机关巨兽出。魔法盾在机关洞,需要过了妖神涯这个关卡才能到妖神界进机关洞。法师的核心技能,魔法盾对法师生存的提升非常非常非常大,甚至可以说一跃成为钢板的存在,3J盾横行霸道。
8.地狱雷光(lv32/34/36):公测以后调整出处。5*5的以自身为中心的范围技能,伤害和爆裂差不多,暂时还没有印不过多评价。
9.冰咆哮(lv35/37/39):公测以后调整出处。12秒的cd,但是效果非常好,多段伤害多次后仰配合100%的减速几率,范围也非常大,主要是动画很帅。
10.狂龙紫电(lv40/42/44):未出,后续开放。
11.流星火雨(lv45/47/49):未出,后续开放。
12.天怒惊雷(lv50/52/54):未出,后续开放。
技能铭文介绍
每一个boss(巨猿除外)都会出相应的铭文印,法师蓝色印,战士红色印,道士绿色印本游戏是围绕铭文印发展的,可以说技能强不强全看印强不强。下面介绍法师各个印的出处和效果以及我自身的看法。
1.魔语印(诱惑之光)骷髅精灵出:诱惑怪物时候一定几率使怪物陷入混乱状态。此印我没有深入研究过,有兴趣的玩家可以自己尝试开发新玩法。
2.冰锥印(火球术)尸王出:释放冰锥攻击目标同时使敌人绝对冰冻。装备此铭文之后,火球术可以将敌人冰冻5秒左右,技能cd变为120秒!我认为是前期保命比较好用的一个技能,技能效果非常好可惜冷却时间太长。
3.冰箭印(雷电术)千年尸王出:召唤一柱冰箭从天空激射而下贯穿敌人躯体,有一定几率使敌人减速。法师前期的核心印,将雷电变成冰箭,有几率减速目标,是法师跑位打boss的核心印,减速还会忽视目标部分防御。符印必上的一个印。
4.焰华印(抗拒火环)尸霸出:抗拒时候使目标周围较大范围内敌人被火环击退并陷入眩晕。当***oss的时候又刷新出了小怪,此时你用焰华抗拒,怪被推走之后会有一段时间的眩晕(被攻击解除眩晕),跑位又可以脱离小怪仇恨单挑boss。
5.军势印(诱惑之光)狂尸霸出:铭文后同等级内,可诱惑怪物数量+1.此铭文可以单独弄一个一阶符印打,召宝宝的时候换上即可。必备的一个印。
↓以下印要过了妖神涯之后才能打到。
6.连环印(爆裂火焰)机关巨兽出:被爆裂火焰击中的目标将再一次受到火焰伤害。提升爆裂火焰的伤害并且多一次后仰,是前期法师群怪的核心印,若是喜欢群怪的法师,此印必上。
7.天怒印(雷电术)白蛇出:掌握雷电奥义,攻击时有概率使敌人陷入恐惧状态。可以说是冰箭印的升级版,不可以和冰箭印同时打在符印上,天怒效果覆盖冰箭。恐惧就是怪不会打你,只会跑来跑去,恐惧之后减防比例比冰箭减速高。
8.霜骨印(魔法盾)蛇妖王出:释放魔法盾的时候,可以增加魔法盾的伤害比例吸收。相当于是佩戴之后魔法盾等级+1.
9.幽火印(火墙)远古野猪出:使用幽冥之力对火焰增幅,并提升火焰持续时间。加强了火墙的伤害和时间,并且是火焰的颜色变成淡蓝色。效果还不错,符印有空位可以打这个印。
10.天守印(魔法盾)远古触龙神出:魔法盾受到怪物攻击时会反弹一定比例伤害。非常吊的一个印,反弹比例30%,不可与霜骨同时触发。
〖道士篇〗
技能介绍篇
1、 治愈术(lv5/8/11):新手村下面的小怪和巨猿出。作为道士的第一个技能,非常重要,这个是你前期乃至以后都必备技能。治愈术可以铭文 妙手印 铭文之后技能施法范围和技能效果可以得到有效的增强。(前期必备 骷髅精灵出)
2、 施毒术(lv10/13/16):巨猿,古墓小怪和骷髅精灵出。这个是道士的招牌技能。1级施法对像血量减1,2级减2,3级减3.施法效果和道术挂钩。道士越高,施法效果减血量越多。该技能可铭文 凌蛊印和蚀骨印
凌蛊印 施毒效果+2(尸王出)
蚀骨印 施法对象双防减5 (这个印效果很不错)
3.召唤骷髅(lv12/16/20):骷髅精灵,普通僵尸出。道士的第一个召唤技能,这个技能以后一直会用。骷髅的攻防和召唤等级有关系。所以说召唤出来的骷髅等级越高,攻防属性越高。3级可以带2个骷髅。
该技能可以铭文 (咖蓝印 铠甲印 。。。等等印)
咖蓝印 召唤咖蓝骷髅,比原始白骷髅攻防要高(千年尸王出)
铠甲印 召唤铠甲骷髅,比咖蓝骷髅攻防要高(机关巨兽出)
4.灵魂火符(lv17/19/21):尸王出。这个是道士的第一个远程输出技能,这个重要性也不多说了。
该技能可以铭文 符咒印和弹射引
符咒印 技能伤害加强,加少量吸血。(前期不错的舒服铭文,尸霸出)
弹射印 弹射两个目标。(这个印,本人没有用过。就不予以评价)
5.隐身术(lv20/21/22):尸霸出。这个技能是道士引怪,逃命的神技。PS血量超过1500的怪,隐身无效。
该技能可以铭文 空相印 隐身情况下本体和宝宝暴击加5点。(狂尸霸出)
6.幽灵战甲术(lv24/26/28):狂尸霸出。这个技能就是加双防的技能,很重要哦。道士脆弱的身体可以得到有效的保护。这个只限本体。
该技能可以铭文 灵盾印 带上这个印 宝宝也可以享受技能增益。PS(本人觉得前期用很不错的,尤其是打BOSS用,宝宝不容易死,耐抗。)
7.精神力战法(lv28/31/34):机关巨兽和金刚人出。就是增加本体命中和宝宝的攻防属性。攻只加召唤兽上线。
该技能可以铭文 灵爆印 增加宝宝的攻击下限(白蛇妖出)
8.群疗 (lv32/34/36):白蛇妖和蛇妖王出。这个是道士加血最**的技能。技能增益和道士挂钩 (怎么样**法,游戏里自己体验。)
该技能可以铭文 瑶光印 增加治愈范围和治疗量 (道士必备,有这个印,妙手印可以换掉了)
9.召唤神兽(lv35/37/39)逆魔出。召唤一个神兽,可以分担本体伤害。不和召唤骷髅冲突。骷髅神兽可以一起带。该技能铭文暂时不清楚。
〖战士篇〗
技能介绍
1.基本剑术(lv5/8/11):新手村下方的小怪和巨猿出。作为战士的第一个技能只能说中规中矩,技能效果:命中+6 不在面板显示
2.护身真气(lv10/12/14):巨猿、古墓小怪、古墓精灵出。技能效果:增加双防,缓慢恢复生命,固定每秒恢复1点。
3.攻杀剑法(lv10/12/14):巨猿、古墓小怪、古墓精灵出。从这里开始战士才开始向一名剑客迈进。技能效果:基础伤害+攻击*技能系数
4.刺杀剑法(lv17/19/21):尸王、千年尸王出。战士的进阶技能拥有非常实用的攻击距离(固定两格距离只能攻击一个单位),技能效果:基础伤害+攻击*技能系数
5.淫虎附体(lv20/22/24):尸霸出。战士的核心技能,后期能力的保证,技能介绍:根据攻击总合来增加攻击下限,固定攻速+1
6.半月弯刀(lv24/26/28):狂尸霸出。战士前中期唯一群体技能,在装备不好的情况下基本没有什么伤害。技能效果:基础伤害+攻击*技能系数
↓以下技能要过了妖神涯之后才能打到。
7.野蛮冲撞(lv28/30/32):金刚人、机关巨兽出。魔法盾在机关洞,需要过了妖神涯这个关卡才能到妖神界进机关洞。战士的核心辅助技能,如果正确的使用能有效的提高生存,技能效果:能有效的冲击敌人,能打断怪物攻击动作。有一定伤害=攻击*技能系数。
8.金刚护体(lv32/34/36):公测以后调整出处。增加大量防御,战士终极防御技能,技能效果:防御+减伤
9.烈火剑法(lv35/37/39):公测以后调整出处。12秒的cd,效果一般主要是动画很帅。
10.狮子吼(lv40/42/44):未出,后续开放。
11.开天斩(lv45/47/49):未出,后续开放。
12.怒斩天下(lv50/52/54):未出,后续开放。
攻略提供者:冠晞(逆鳞)
时间关系,没过多检查,未完之处公测后补充