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【苦恼】母舰就只能是"长"型的吗···

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游戏倾向于“长”的战舰··· 不论是内部空间设计,舱外视角的位置.. 游戏都是为了“长”型战舰而服务...
但是"宽"舰和“高”舰就很悲剧 = =···

比如这一个"宽舰"··· 个人觉得很喜欢。但是实际制造过程,先不说两侧的斜角度机翼捏不出来,舱外视角遮挡住了几乎大半个屏幕,内部结构也没有办法优化(因为需要置中的物件太多了,这样一来要么种植区要分割两侧,要么机库分割····)
“高”战舰问题就更多了··· 种植和机库几乎要被分成好几层= =··· 竖直的种植面在星球表面几乎无法采集
所以母舰都是“长”型,感觉是真的没动力创新了。累了累了··


IP属地:北京1楼2018-05-16 10:31回复
    我都是长方条型的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-05-17 09:12
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      并不都是长型的啊。jrandall做的系列船,很多都是方形的,而且很好看,斜面什么的人家也不是做出来了








      IP属地:四川3楼2018-05-17 12:04
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        再看看人家这内部设计,相当精致






        IP属地:四川4楼2018-05-17 12:20
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          其实宽的跟高的不是很合理,受攻击面太大,


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2018-05-17 17:32
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            关于你说的遮挡屏幕的问题,不存在的,吧视角拉进就好了,几乎看不到自己的船,你可以考虑下金字塔形的,塔底机库,二层三层建造加种植加内置推进器,顶层全开放剑桥,我以前搞大建的时候弄过,最后因为越造越大 可扩展性太好,最后电脑崩了


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2018-05-17 17:38
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              @梦回饭前 金字塔战舰 steam 是有的,而且和你想的差不多··


              IP属地:北京7楼2018-05-17 20:41
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                你这是铁头娃,你以为现代战舰的形状都是随便做出来的?


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2018-05-22 11:52
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                  你画一个长方形,你说这个长方形的长是短的一条边,长的一条边才是它的宽


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2018-05-22 11:54
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                    倾斜角都可以做出来,就别说斜角了
                    不做成宽的形状不过是因为截面过大或者过宽的机体被弹几率过大不好修理罢了


                    IP属地:北京10楼2018-05-22 21:35
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                      这个……宽型船身么
                      我觉得分成几期建造比较好……
                      初期造个棍子。里面堆主要设备,建造机箱子什么的。这个时候还暂时不离开基地
                      这个时候主要还是搭框架,造不出来的高级设备先给它留个空,以后填上
                      第二期往棍子两边堆机库。多层,多分区。还有空间的话塞种植区
                      第三期堆护甲和炮台。堆完就可以出去浪了
                      别嫌手搭费事,手搭飞船升级超快的
                      而且目测楼主跟我一样的强迫症,设备其实没必要一定左右对称摆
                      安排好的话不对称结构一样很好看


                      IP属地:福建11楼2018-05-25 19:37
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                        只是科幻电影,游戏里面大多战舰都是长型的原因


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2018-05-28 11:17
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                          设计布局不一定要对称,悬空设计也能参考一下


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-05-28 11:18
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