在赤练吧也发过来
跑来又发一遍
一直很喜欢赤练白凤,虽然他们n年没上线。。。
初学java,老师布置要完成一个小游戏就写了一个赤练白凤的射击类小游戏游戏非常简陋,
第一次写,真的非常简陋。。莫笑莫笑
游戏设定:分为三关,第一关有两种怪兽,第二关和第三关有三种怪兽。怪兽可以用键盘控制的英雄(白凤)发射炮弹给打掉。到了第三关还会出现一个boss。但是怪兽每隔一段时间也会发射一组炮弹,这个炮弹不能被子弹(一只鸡)打掉。英雄被地方怪兽或是炮弹击中会损失一条生命,如果击中地方怪兽就可以加分数和金钱。分数达到一定值而且在第三关英雄可以发射另一种武器:一把剑(本来想用白凤的大白鸟来当这种武器的。。但奈何找不到合适的图片。。),剑和小白鸟炮弹击中敌方boss,也都可以加分数。
赤练在游戏里设置为增加生命和分数的奖励,红莲的运动轨迹可以反弹,所以可以增加两条生命。此外还写了几个开始和结束和失败的界面,鼠标点击按钮可以重新开始游戏,关闭窗口游戏结束。
因为做的只是java swing的一个小游戏。。还不能导出。。所以只录了个视频
跑来又发一遍
一直很喜欢赤练白凤,虽然他们n年没上线。。。
初学java,老师布置要完成一个小游戏就写了一个赤练白凤的射击类小游戏游戏非常简陋,
第一次写,真的非常简陋。。莫笑莫笑

游戏设定:分为三关,第一关有两种怪兽,第二关和第三关有三种怪兽。怪兽可以用键盘控制的英雄(白凤)发射炮弹给打掉。到了第三关还会出现一个boss。但是怪兽每隔一段时间也会发射一组炮弹,这个炮弹不能被子弹(一只鸡)打掉。英雄被地方怪兽或是炮弹击中会损失一条生命,如果击中地方怪兽就可以加分数和金钱。分数达到一定值而且在第三关英雄可以发射另一种武器:一把剑(本来想用白凤的大白鸟来当这种武器的。。但奈何找不到合适的图片。。),剑和小白鸟炮弹击中敌方boss,也都可以加分数。
赤练在游戏里设置为增加生命和分数的奖励,红莲的运动轨迹可以反弹,所以可以增加两条生命。此外还写了几个开始和结束和失败的界面,鼠标点击按钮可以重新开始游戏,关闭窗口游戏结束。
因为做的只是java swing的一个小游戏。。还不能导出。。所以只录了个视频