说下想法,我印象中的实用兵种有:毒ss(中毒人类死亡后留下粘液,勉强好用吧),小丑ss,狂战士ss,软帽ss(加速光环),面具ss(防御光环),法老ss(诅咒光环),雪怪
大致组合就是,第一组:狂战士,小丑,面具,法老 第二组:狂战士,毒,面具,软帽
攻坚组狂战士,扩散组小丑/毒ss,buff组两个英雄
要知道小丑属于工兵,不适合被加速光环驱赶冲到敌阵前边的,而毒ss的效果要摸到人才起作用所以需要速度。小地图可以雪怪、法老、面具、软帽直接搞定,节省资源,中地图狂战士+三光环走起,大地图就是我刚才说的那两个组合了,个人用小丑狂战组合比较顺手
其他的。。。不是说不强力,而是性价比不够,有的解锁条件坑爹,有的消耗巨大
单论战斗力比较强力的有,trggarad胖子 ss(引爆者),swarmar ss(蜂群),jiangshi(中国ss),blobbar()相扑手),英雄单位有异形ss,恶鬼(冥魔)ss,对于舞王ss大大我没看懂具体作用
其中引爆者属性其实很完美,但毕竟花销很大
具体打法就是,找一个尽量偏僻的角落或房间,把扩散组、攻坚组、buff组各一人分别召唤出来憋着(最好关上门),如果想保险一点可以先清理敌方援军再放他们出来。之后开门的同时爆一个毒气罐,在影响扩散的时候在自己交火地点后方召唤另一个buff组成员,用地雷+狂战士或者地雷+汉堡(用汉堡把敌人往地雷上引)解决掉敌方援军
可以破墙的有:手雷、战士型ss(狂战士那种体型的)、地雷,小地图用粘液桶,大地图用手雷+地雷
升级方面刷(重组不是想要的属性就右上角X掉重开)属性别升解锁兵种,如果后期在升级制造任务之外ss资源依然富得流油可以把自己所有的ss全升一到二级。地图方面摧毁一个地区可以让其他相邻地区感染度上升,如果一个大洲的boss被打掉,该大洲攻略时会有双倍感染度
大致想到这些
大致组合就是,第一组:狂战士,小丑,面具,法老 第二组:狂战士,毒,面具,软帽
攻坚组狂战士,扩散组小丑/毒ss,buff组两个英雄
要知道小丑属于工兵,不适合被加速光环驱赶冲到敌阵前边的,而毒ss的效果要摸到人才起作用所以需要速度。小地图可以雪怪、法老、面具、软帽直接搞定,节省资源,中地图狂战士+三光环走起,大地图就是我刚才说的那两个组合了,个人用小丑狂战组合比较顺手
其他的。。。不是说不强力,而是性价比不够,有的解锁条件坑爹,有的消耗巨大
单论战斗力比较强力的有,trggarad胖子 ss(引爆者),swarmar ss(蜂群),jiangshi(中国ss),blobbar()相扑手),英雄单位有异形ss,恶鬼(冥魔)ss,对于舞王ss大大我没看懂具体作用
其中引爆者属性其实很完美,但毕竟花销很大
具体打法就是,找一个尽量偏僻的角落或房间,把扩散组、攻坚组、buff组各一人分别召唤出来憋着(最好关上门),如果想保险一点可以先清理敌方援军再放他们出来。之后开门的同时爆一个毒气罐,在影响扩散的时候在自己交火地点后方召唤另一个buff组成员,用地雷+狂战士或者地雷+汉堡(用汉堡把敌人往地雷上引)解决掉敌方援军
可以破墙的有:手雷、战士型ss(狂战士那种体型的)、地雷,小地图用粘液桶,大地图用手雷+地雷
升级方面刷(重组不是想要的属性就右上角X掉重开)属性别升解锁兵种,如果后期在升级制造任务之外ss资源依然富得流油可以把自己所有的ss全升一到二级。地图方面摧毁一个地区可以让其他相邻地区感染度上升,如果一个大洲的boss被打掉,该大洲攻略时会有双倍感染度
大致想到这些