PK 乱球是必然,但有四种球,自然就应该有取舍,毕竟SP 不是无限的。
光球,满是基本,这点大家都清楚,这种球的浮空力最高,其次光激发的属性BUFF是18%的攻击速度。
然后无属性球也是必满的,原因很简单,它能激发属性BUFF,移动+20%。
高段位PK 当攻击速度达到一定值时,再高也无用,只要不影响连招就成。
而后移动速度成了PK的关键,走位,抓敌破绽,躲避,虚招,骗招,
这些都要靠移动速度来达到,
因此,无属性球必满是肯定的。
最后冰球也应该满,可以限制别人的速度,就是等于提升了自己的速度。
连招其实也就是在这些球的基础上形成的。
光球,满是基本,这点大家都清楚,这种球的浮空力最高,其次光激发的属性BUFF是18%的攻击速度。
然后无属性球也是必满的,原因很简单,它能激发属性BUFF,移动+20%。
高段位PK 当攻击速度达到一定值时,再高也无用,只要不影响连招就成。
而后移动速度成了PK的关键,走位,抓敌破绽,躲避,虚招,骗招,
这些都要靠移动速度来达到,
因此,无属性球必满是肯定的。
最后冰球也应该满,可以限制别人的速度,就是等于提升了自己的速度。
连招其实也就是在这些球的基础上形成的。