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【剧透】关于《车轮之国》里的一个诡计的疑问

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如题
并不是那个著名的叙述性诡计,而是主角的水果味烟。
我一开始以为用水果味烟是政策问题(类似“登场人物均满18岁”这种),外加是架空世界观,所以就把这水果味烟当成正常的du.品来理解,没想到最后这水果味烟居然是伏笔……难不成这种固有观念导致的诡计也是作者有意为之?联想到秽翼里似乎也有du.品的描述。
所以想问一下,GAL里对于这些敏感话题的尺度是怎样的?


IP属地:天津1楼2018-06-14 22:30回复
    脏翅膀里关于那玩意儿写的极少吧,本身对剧情也没太大推动作用,就****卖那东西提了一下然后就没了吧


    IP属地:西藏来自Android客户端3楼2018-06-14 22:34
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      就我入坑以来的感觉就是11区的erogame根本就没有尺度可言
      车轮这个诡计玩的也是非常溜的,利用玩家的固有概念进行欺骗,毕竟主角可从没说过那是毒品,是玩家以为是的。这一手放在其它游戏里撑起一个核心诡计都绰绰有余了,在本作里却只能屈居第二


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-06-14 22:46
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        话说水果味烟到底是啥伏笔来着?推过太久完全记不起来这个情节了


        IP属地:德国来自Android客户端6楼2018-06-14 23:05
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          车轮第一个诡计藏姐姐个人感觉挺有意思,确实是没想到。但是法月装瘸子这个诡计感觉就非常一般了,我一感觉就是非常扯淡,因为代价实在太高,想想要是你的实力远远高出你的对手好几倍,你会干装瘸子十几年这种事情吗?这种事情有多难相信稍微一想就知道。而男主假装是瘾君子则好多了,因为代价并不是那么大,操作起来要简单许多


          IP属地:广东7楼2018-06-14 23:19
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            IP属地:江西来自Android客户端8楼2018-06-15 00:12
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              车轮之国强在有着不逊于ever17的叙述性诡计的情况下剧情也是一波三折,根本不知道会怎么发展,在第五章用trick来点燃故事的高潮。叙诡,强剧情,思想性融为一体的游戏,不愧是批评空间data最高的作品。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-06-15 00:41
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                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-06-15 07:55
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                  印象里有dalao分析过这个世界观用的柏拉图的什么来着


                  IP属地:吉林来自Android客户端11楼2018-06-15 13:00
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                    对固有概念的批判


                    IP属地:北京12楼2018-06-15 17:45
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