一、现场采访
首次获得到关于Serious Sam4的消息来源于一名记者Thomas Tossonian在E3时对SS4摊位的Ante Vrdelja-----CT的CMO[首席管理官]的采访。

以下为采访原话:
Q:说一下游戏吧
A:英雄萨姆系列向来都是大场地快节奏的颜色明亮的射击游戏。这次SS4的地图可以说是空前绝后的大
Q:说一下游戏中的敌人吧
A:如你所知,我们的人开发人员一直致力于升级Serious Engine引擎[1]。为了达成我们的游戏理念。我们升级了该引擎,从而能支持大量的敌人,广大的地图面积(地图大小高达128×128km²)来完成我们史诗级的战斗场面。如果我们的工序没什么问题的话。我们就能同屏幕塞下10万个怪物。
Q:说一下武器方面吧
A:英雄萨姆总是离不开他的加特林,你可能已经知道了sam的一些招牌武器,举个例子,其中有个能发射大炮弹的家伙是可以在SS4中升级成发射火焰炮弹球的,所以比起之前的作品来讲SS4会比前作更大,更疯狂
Q:说一下引擎方面吧
A:我们所采用的游戏引擎为Serious Engine。是当前在上市游戏中的一个内部研发的加强版引擎,所以你可以在后面跟上一个++这就是为什么SS4为啥耗了这么长的时间才与大家见面,我们必须升级当前的游戏引擎来满足SS4的开发需求。就是这样
注释:
【1】Serious engine:是CT开发的游戏引擎。目前最新的版本为2017++,用来开发SS4