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【重发】【2018 E3】【截止2018–6.16】英雄萨姆4已知情报整合帖

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一楼度娘


IP属地:广西1楼2018-06-18 01:11回复
    本贴内容是我和斗盔一起分析并整合起来的,原本由斗盔来发帖,但因为他发帖时被连吞了3回(本人已崩溃),所以变为我来发帖(原帖由于准备不够充分,所以打算重新发帖,在这里请见谅)
    请注意:由于演示片段是pre-alpha版,从fancom的新闻得知,已经证实演示的画面是游戏非常早期的图像而非现在预告片里的画面,换句话说演示片段不会是最终画面


    IP属地:广西2楼2018-06-18 01:13
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      一、现场采访
      首次获得到关于Serious Sam4的消息来源于一名记者Thomas Tossonian在E3时对SS4摊位的Ante Vrdelja-----CT的CMO[首席管理官]的采访。

      以下为采访原话:
      Q:说一下游戏吧
      A:英雄萨姆系列向来都是大场地快节奏的颜色明亮的射击游戏。这次SS4的地图可以说是空前绝后的大
      Q:说一下游戏中的敌人吧
      A:如你所知,我们的人开发人员一直致力于升级Serious Engine引擎[1]。为了达成我们的游戏理念。我们升级了该引擎,从而能支持大量的敌人,广大的地图面积(地图大小高达128×128km²)来完成我们史诗级的战斗场面。如果我们的工序没什么问题的话。我们就能同屏幕塞下10万个怪物。
      Q:说一下武器方面吧
      A:英雄萨姆总是离不开他的加特林,你可能已经知道了sam的一些招牌武器,举个例子,其中有个能发射大炮弹的家伙是可以在SS4中升级成发射火焰炮弹球的,所以比起之前的作品来讲SS4会比前作更大,更疯狂
      Q:说一下引擎方面吧
      A:我们所采用的游戏引擎为Serious Engine。是当前在上市游戏中的一个内部研发的加强版引擎,所以你可以在后面跟上一个++这就是为什么SS4为啥耗了这么长的时间才与大家见面,我们必须升级当前的游戏引擎来满足SS4的开发需求。就是这样
      注释:
      【1】Serious engine:是CT开发的游戏引擎。目前最新的版本为2017++,用来开发SS4


      IP属地:广西3楼2018-06-18 01:19
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        从以上采访可以得知以下信息:
        1.SS4的地图大小和怪物数量将会是整个系列之最,由于地图非常大,你甚至能在地图里不断地探索,还能得到NPC的支线任务。
        2.武器方面可以得知,SS4里将会拥有武器强化系统,萨姆的武器强度会进一步升级。目前已知武器强化后可能会使用强化的弹药,有没有武器配件还需进一步等待后续新闻
        3.引擎从名字上看是SE2017的升级版,很可能未来SS4在加入SS2017时,也会对SS2017的引擎进行升级,同时对HD和SS3进一步加强
        之后,CT又放出了一段采访视频,这次ante强调了载具的重要性,其中演示了摩托车和联合收割机的小片段,表示这些载具在探索地图中将不可或缺(如果你非要用走的话也不会阻止你)。并且再次表示SS4“不是开放世界的游戏”。还表示了萨姆的队友也会登场帮忙清缴怪海。




        IP属地:广西4楼2018-06-18 01:22
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          二、媒体新闻
          在之后的两天里,媒体在网站上持续放出了有关SS4的更多的新闻,我也在第一时间也马上获得了这些信息,但由于种种原因没有第一时间发出来,新闻包含了先前采访上说的“同屏10W只怪物”,但除此之外还有其他新的信息
          1.已知剧情
          目前已经得知SS4的部分剧情,萨姆所在位置为法国的乡村,然而那里已经被mental的部队占领,而且地球的大部分地区也同样被占领和被精神控制着,但可以逐步解放被占领的部分区域。而萨姆在法国还有一个目的,就是寻找圣遗物“圣杯”。如果仔细回顾一下的话,可以发现二次出击里也有过寻找圣杯的剧情,这说明SS4和二次出击可能将会有密不可分的关系。(同时也说明了SS4可能会回归初代寻找圣物的经典冒险)

          媒体提示:探索地图期间不要被法国的风光美景给迷住了
          2.队友辅助和支线
          虽然队友AI的信息还是很少,不过从新闻里得知,可让队友到指定位置帮你消灭怪物(如让队友到高塔上用狙击枪辅助你),同时NPC会用无线电联系你获得支线任务,在完成后会获得相应奖励(根据媒体所说,奖励如图里的狙击枪),不过大多数时候萨姆依旧是一个人在战斗

          3.肉搏和怪物
          和萨姆3的相比,萨姆4的近战会更加丰富,手持不同的武器会表现出不同的肉搏手段(不太会再有单一的飞踹和近战表现了)。怪物的样子也会更加的“写实”,它们还会爬上你的载具,把头伸进你的驾驶室里(可小心别被吓到哦)


          IP属地:广西5楼2018-06-18 01:29
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            三、其他剩余细节解析
            1.从目前的演示片段来看,弹药血包等道具依旧和3一样放置在地上而非初代浮空着(如图所示,图里左上角食的红色血包,一看就知道是+50的,但不排除正式出来后会修改)

            2.目前未知是不是每关地图都这么大(如果是,游戏大小和实际流程将会非常可怕,128×128km²可不是闹着玩的)。不论steam页面介绍、现场采访还是媒体发送的新闻,已经三次表示SS4依旧是线性游戏,而非开放世界,请大家放心(重要的事需要说三遍)
            3.从其中一个截图来看,驾驶载具时可以单手持枪射击(如图,可能还可以单持突击步枪)

            4.目前已知新怪物名字叫Prisoner,怪物的详细能力需要等待后续新闻


            IP属地:广西6楼2018-06-18 01:37
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              至此,以上是目前已知的官方最新消息,由于部分内容有机翻,如果有误可以指出


              IP属地:广西7楼2018-06-18 01:41
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                来自iPhone客户端8楼2018-06-18 11:47
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                  枪枪叠加像那个横版游戏里一样就**了。。还需要更多的重复可玩性。


                  IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2018-06-19 22:57
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                    剧情是一次出击和二次出击之间?


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2018-06-21 08:05
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                      11楼2018-07-04 15:37
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                        好像孤岛惊魂啊,抢回已经被占领的前哨站。。。


                        12楼2018-07-26 14:14
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                          什么时候发行


                          来自Android客户端13楼2018-09-11 23:05
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                            卧槽,那这样的话,如果是前传的前传。那么除了主线,还能出各种DLC,在每个国家战斗都能出一个DLC。。然后二次出击的坑,也不知道哪一年能填上了。


                            IP属地:河北14楼2019-01-30 15:15
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