一般来说,护甲类型如下:
无甲,大部分的魔法单位,被穿刺攻击和攻城攻击克制
轻甲:大部分空军单位,被穿刺和魔法攻击克制
中甲:狼骑兵,魔法破坏者,山岭巨人具有特殊意义的前排(虽然破法理论上是远程兵) ,和大部分远程部队(可专门对空的)被普通攻击克制,但是减少受到的魔法,穿刺和攻城攻击伤害
重甲:大部分的近战单位,被魔法攻击克制
英雄护甲:
所有英雄自带的护甲,减少受到的魔法,穿刺和攻城攻击伤害
城甲:
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害
攻击类型如下:
普通攻击,穿刺攻击,魔法攻击,攻城攻击
其他等等之前已经有赘述
值得注意的是英雄攻击除对城防50%伤害外,其余均100%
混乱攻击对一切护甲伤害均为100%
注:魔法免疫单位无视一切魔法攻击,物理免疫单位无视一切物理攻击(如穿刺普通攻击英雄攻击等)
未说明默认某种攻击对某种护甲伤害为100%
除了考虑护甲克制关系外,还要考虑自身防御能力,故科技较为重要,3攻3防哪怕被克制同等情况下也可以战胜0攻0防