1L面板,视频在2L
上周开荒是选择打的野团,这周有了经验就和朋友一起打了。不过说是有经验,其实也只是一知半解,所以算是半开荒。容易打的地方就不说了,说说几个难点吧。引力恶魔薛定谔,这要求和队友有默契,不然你就会像我们一样被打的很惨233,当然奶没进来是一个原因。召唤由于算是半脱手输出(bb平砍算脱手,附灵不算脱手,千鬼杀比较特殊,即使沉默也可以放),打薛定谔还算有一定优势,可以吃球扛更多的时间,哪怕0蓝也可以一个千鬼杀配合bb平砍打出不低的输出。宇宙绞肉机,这个简单,提示什么颜色就打什么颜色,被异常了吃世界仪解,破防之后附灵千鬼杀带走。光恶魔让我炸团了,鞭子跟平x都试过,手忙脚乱,没能破防。暗恶魔进去解除,单人鞭子还是可以很快打出4道光的,之后走圈,重新召唤,时间足够,输出不是问题。boss就很简单了,和队友沟通好打什么属性然后击杀就行。唯一不友好的地方就是boss火地板会清bb,当时我光顾着躲伤害了,忘记补bb,以及一二觉提前放掉导致被清,第一次破防打的输出略尴尬。总的来说这副本对召唤来讲算是一个磨炼手法的地方,不像卢克可以无脑平推,有一定的难度,但并没到无法接受的地方,有优有劣,召唤的表现中规中矩。期待召唤专属的攻略早日出现
ps:雷达只要和队友沟通好,吃了球用蚀落控住,配合附灵千鬼杀,足够你强秒一个了,然后击杀另一个

上周开荒是选择打的野团,这周有了经验就和朋友一起打了。不过说是有经验,其实也只是一知半解,所以算是半开荒。容易打的地方就不说了,说说几个难点吧。引力恶魔薛定谔,这要求和队友有默契,不然你就会像我们一样被打的很惨233,当然奶没进来是一个原因。召唤由于算是半脱手输出(bb平砍算脱手,附灵不算脱手,千鬼杀比较特殊,即使沉默也可以放),打薛定谔还算有一定优势,可以吃球扛更多的时间,哪怕0蓝也可以一个千鬼杀配合bb平砍打出不低的输出。宇宙绞肉机,这个简单,提示什么颜色就打什么颜色,被异常了吃世界仪解,破防之后附灵千鬼杀带走。光恶魔让我炸团了,鞭子跟平x都试过,手忙脚乱,没能破防。暗恶魔进去解除,单人鞭子还是可以很快打出4道光的,之后走圈,重新召唤,时间足够,输出不是问题。boss就很简单了,和队友沟通好打什么属性然后击杀就行。唯一不友好的地方就是boss火地板会清bb,当时我光顾着躲伤害了,忘记补bb,以及一二觉提前放掉导致被清,第一次破防打的输出略尴尬。总的来说这副本对召唤来讲算是一个磨炼手法的地方,不像卢克可以无脑平推,有一定的难度,但并没到无法接受的地方,有优有劣,召唤的表现中规中矩。期待召唤专属的攻略早日出现
ps:雷达只要和队友沟通好,吃了球用蚀落控住,配合附灵千鬼杀,足够你强秒一个了,然后击杀另一个
