首先声明一点,我也只是一个普通的玩家,并不是制作组人员,贴子标题的【官方】意味着这张图片是在制作组的官方微博@边境工作室 上面扒下来的。
这张图片之前貌似有人在贴吧里面发过,我只是一个无聊的搬运工。
关于边境工作室的现状,总的来说我是可以理解的,毕竟现在国内的游戏环境依然比较惨淡,购买正版的玩家偏少,并且网络上面盗版众多。对此我非常想号召大家去Steam上面购买正版,虽然我个人感觉他48的定价偏贵(知足吧,在美国购买定价是$14.99),但是这也是使工作室活下来并且让大家看到更完整更出色的《众生》的唯一办法了。
从下图我们可以看出,工作室这两年的总收入只有大约20W的样子,平均下来制作组每个人每个月的收入只有不到2000。对此我只想问一个问题:2000可以干啥?农民工搬砖一个月也不止这个数,送外卖送快递一个月也5000甚至1W。因此不难想象,制作组的每个人肯定还有自己的“主业”,不会有人傻到每个月仅仅拿这2000的收入来全职制作游戏的。再因此,希望大家不要抱怨它更新缓慢了,换做是谁都不可能在这种境况下还保持高产的。
还是那句话,请支持并购买正版,这才是唯一一个帮助这款游戏的方法。
说点题外话,去年的时候我在Steam上面购买了另一款国产游戏,叫做《上帝之城》。像素画风的一个小游戏,但是可玩性非常高。去年5月份我买的时候也是“抢先体验版”,这意味着游戏会有很多bug并且很多内容没有做完。但是依靠这一年多以来众多正版玩家的支持,制作组的预算经费步入正轨,游戏目前也终于出到了1.0的正式版,之前制作组挖的几十个“天坑”也基本都被填上了,皆大欢喜。
通过这个例子我们可以得到什么?我们并不缺乏制作优秀游戏的制作人员,缺少的仅仅是支持这份事业的一股信心。是的没错,我认为这是一份很伟大的事业。《众生》这款游戏立意非常新颖,是一款非常有潜力以及发展前景的游戏,我相信拥有重组经费的制作组一定可以给所有玩家一份满意的答卷的。
你,愿意和我一起见证它的未来吗?
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=86330c54dd58ccbf1bbcb53229dabcd4/6885f9edab64034f4d1d67e0a3c3793108551d85.jpg)
这张图片之前貌似有人在贴吧里面发过,我只是一个无聊的搬运工。
关于边境工作室的现状,总的来说我是可以理解的,毕竟现在国内的游戏环境依然比较惨淡,购买正版的玩家偏少,并且网络上面盗版众多。对此我非常想号召大家去Steam上面购买正版,虽然我个人感觉他48的定价偏贵(知足吧,在美国购买定价是$14.99),但是这也是使工作室活下来并且让大家看到更完整更出色的《众生》的唯一办法了。
从下图我们可以看出,工作室这两年的总收入只有大约20W的样子,平均下来制作组每个人每个月的收入只有不到2000。对此我只想问一个问题:2000可以干啥?农民工搬砖一个月也不止这个数,送外卖送快递一个月也5000甚至1W。因此不难想象,制作组的每个人肯定还有自己的“主业”,不会有人傻到每个月仅仅拿这2000的收入来全职制作游戏的。再因此,希望大家不要抱怨它更新缓慢了,换做是谁都不可能在这种境况下还保持高产的。
还是那句话,请支持并购买正版,这才是唯一一个帮助这款游戏的方法。
说点题外话,去年的时候我在Steam上面购买了另一款国产游戏,叫做《上帝之城》。像素画风的一个小游戏,但是可玩性非常高。去年5月份我买的时候也是“抢先体验版”,这意味着游戏会有很多bug并且很多内容没有做完。但是依靠这一年多以来众多正版玩家的支持,制作组的预算经费步入正轨,游戏目前也终于出到了1.0的正式版,之前制作组挖的几十个“天坑”也基本都被填上了,皆大欢喜。
通过这个例子我们可以得到什么?我们并不缺乏制作优秀游戏的制作人员,缺少的仅仅是支持这份事业的一股信心。是的没错,我认为这是一份很伟大的事业。《众生》这款游戏立意非常新颖,是一款非常有潜力以及发展前景的游戏,我相信拥有重组经费的制作组一定可以给所有玩家一份满意的答卷的。
你,愿意和我一起见证它的未来吗?
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