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事到如今...不如把浪人也给重做了吧

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重击带火怎么样?
全防扣对面五十精力怎么样?
如果不行
凭啥两个重做
一个做成了追踪导弹
一个做成了无限盾击?


1楼2018-08-10 22:30回复
    现在玩的人越来越多,相信育碧会有更多精力来平衡这个游戏


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-08-10 22:32
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      全防加踹,你要的50扣精 全防侧重,你要的重击加火


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2018-08-10 22:36
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        带火且速度不变


        IP属地:广东4楼2018-08-10 22:37
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          加个裸踹,终结重带火,我觉得可以在怪物们之间生存了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-08-10 22:38
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            已经从周经贴进化到日经贴了


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2018-08-10 22:39
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              比起这个,育碧更应该考虑11平衡性独立


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2018-08-10 22:50
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                范围第二下软变招上轻,终结重有渗透劲我感觉是最平衡的


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-08-10 22:55
                回复(4)
                  全防之后出招的判定不要那么谜就好了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-08-10 23:26
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                    我觉得浪人加一个火就好


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-08-11 00:40
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                      浪人弄个终结重带火就够了,别的完全不必要改。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2018-08-11 00:50
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                        带火不就是个二号狂战?还没徐风给个优势轻击,再把软取消侧轻改成400,全防可以取消轻


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2018-08-11 02:06
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                          终结重带火的话还可以


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2018-08-11 03:29
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                            所有英雄只有百夫短的火不能取消 加个取消过分吗


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2018-08-11 07:19
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