不算组队加成,因为组队加成全是根据基础值加成的。
本人 远古遗迹9层
第一把冥界入侵:300帐号经验,1.5万金币,20.2万斗士经验。
第二把 普通boss:360-300=60 帐号经验,没加钱,22.9-20.2=2.7万 斗士经验,然后运气爆炸拿了本完整的成长书,不过这几率能有几次?书就忽略不计了。
第三把 冥界入侵:660-360=300 帐号经验,3-1.5=1.5万金币,43.1-22.9=20.2万 斗士经验。
结论:9层远古,冥界入侵:帐号经验300,斗士经验20.2万,1.5万金币,耗费30体力。
普通远古boss:帐号经验60,都是经验2.7万,耗费6体力;
普通远古boss打五局:300帐号经验,13.5万斗士经验,耗费30体力。
很明显冥界入侵合算呀!冥界也爆过材料什么的,普通boss的优势也就是爆其他材料的几率 次数 多点。
本人 远古遗迹9层
第一把冥界入侵:300帐号经验,1.5万金币,20.2万斗士经验。

第二把 普通boss:360-300=60 帐号经验,没加钱,22.9-20.2=2.7万 斗士经验,然后运气爆炸拿了本完整的成长书,不过这几率能有几次?书就忽略不计了。

第三把 冥界入侵:660-360=300 帐号经验,3-1.5=1.5万金币,43.1-22.9=20.2万 斗士经验。

结论:9层远古,冥界入侵:帐号经验300,斗士经验20.2万,1.5万金币,耗费30体力。
普通远古boss:帐号经验60,都是经验2.7万,耗费6体力;
普通远古boss打五局:300帐号经验,13.5万斗士经验,耗费30体力。
很明显冥界入侵合算呀!冥界也爆过材料什么的,普通boss的优势也就是爆其他材料的几率 次数 多点。