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关于强御魂的一点规律和想法

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本帖不能教你强出双速17,但是大约可以帮你省点钱和御魂经验


IP属地:浙江1楼2018-08-14 18:59回复
    因为没有大量的数据采集,直接说结论叭
    首先以六星,四条副属性的御魂为例
    四条副属性中,有【真属性】和【伪属性】两种
    所谓真属性,就是说,【在强化+3+6增加副属性的过程中,有可能被强化到的属性】
    所谓伪属性,则是,【无论你怎么强化,都不可能发生变化的属性】
    在一个御魂里,有1-4条【真属性】不等
    比如说,下面这个23暴伤的破势

    这个御魂的【真属性】,就是暴伤
    至于其他的速度,生命,攻击加成,就都是【伪属性】
    别说+15,就算是+30,也只会全都加到暴伤
    你们御魂里,双速17,抵抗命中22,暴击16的,都是这种四中取一的情况


    IP属地:浙江2楼2018-08-14 19:08
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      别闹了就是看脸


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2018-08-14 19:17
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        战术马克


        IP属地:广东6楼2018-08-14 19:25
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          其实就是简单的数学概率问题,有一定强魂经验的人看了都懂。
          要说看脸的话,这么说吧,要看到你手上的魂最初哪几条是真属性,哪几条是伪属性。4条真属性的魂注定是雨露均沾的,1条好的真属性无论怎么强都是满属性。
          其实也可以去看一下自己御魂仓库里的御魂,加了两条属性的那种。
          只歪了一下的魂会比两条属性分别加两次加三次的少差不多一半,因为按概率算的话一个是31.5%是62.5%


          IP属地:浙江7楼2018-08-14 19:35
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            既然有规律你发一套满速的出来看看。


            IP属地:浙江8楼2018-08-14 19:38
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              我有几个爆伤是直接+15就是全+到爆伤了,然后+3+3的还是全是爆伤


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-08-14 19:56
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                没了?!!?


                IP属地:广东10楼2018-08-14 20:05
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