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我就想知道“先难后获”这二比天赋到底能赚多少钱

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IP属地:浙江1楼2018-08-20 08:10回复
    敌人打你才几百点伤害,心法高了甚至几十点伤害,你这2%伤害的金钱能有多少


    IP属地:浙江2楼2018-08-20 08:12
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      就近找了个存档,少林寺武林大会前
      把天赋修改成各种减伤(保证站着不动被打不会死)+先难后获
      把身上钱改成1
      开打

      光凭直觉,我是认为这二逼天赋没什么卵用的,白瞎了还是三级天赋……


      IP属地:浙江3楼2018-08-20 08:18
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        这天赋太赶工了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-08-20 08:21
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          你带减伤肯定不适用,应该脱掉所有防护,然后挨打,再磕药,挣到的钱再去买药材炼药,再用来挨打磕药,如此往复


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-08-20 08:23
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            这个天批用没有


            IP属地:辽宁6楼2018-08-20 08:31
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              打工是不可能打工的 就挨打赚赚钱这样子


              来自iPhone客户端7楼2018-08-20 08:38
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                血量就算五千好了,敌人费了九牛二虎之力把你干掉也才赚一百而已= =。 (就算考虑回血,也只差个几块钱而已...)


                IP属地:中国台湾8楼2018-08-20 08:47
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                  除非之后的的游戏扩充内容导致血量动不动几万(另外敌人功击力贼高),不然这个天赋是没啥用的。这个天赋最好是把%数改高一点,然后必须要限制一场战斗最多获得多少,免得一场战斗刷个好几千之类的那又就太不平衡了。
                  (话虽如此,就算多个零,我也不会考虑,减伤的那个天赋比较实在一些)


                  IP属地:中国台湾9楼2018-08-20 08:52
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                    这游戏好多天赋都是没一点价值纯垃圾


                    IP属地:四川10楼2018-08-20 08:58
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                      挂机一小时,钱变成了1911,总收入1910
                      活活被打一个小时才这么点钱,这个天赋肯定是数值策划用膝盖想出来的
                      整个游戏过程中能花的钱在20W左右吧,这破天赋只能挣2000(1周目里挨打的时间1小时也够多了)
                      感觉赚钱的量从2%改成20%还合理一些


                      IP属地:浙江11楼2018-08-20 09:14
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-08-20 09:42
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                          酿酒分分钟进账过万,不明白这天赋有个毛毛用。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2018-08-20 10:37
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                            打次汪百良给1000,用这个天赋要挨5W的打


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-08-20 10:45
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                              满血才几千 被活活打死才赚百来块


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2018-08-20 10:48
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