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微软游戏业务全年收入超700亿 《堡垒之夜》依然强势

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  微软今天发布了截止至2018年6月30日的2018财年第四财季财报。报告显示,微软第四财季营收为301亿美元,与去年同期的233亿美元相比增长17%;净利润为89亿美元,去年同期的净利润则为65亿美元;每股收益为1.14美元,去年同期的每股收益为0.83美元。公司三大部门在第四财季的营收均取得了两位数的同比增长。全年来看,微软2018财年的营收总额为1103.6亿美元,同比增长14%,净利润为165.7亿美元,同比下滑35%。

  微软Q4财务数据
  微软第四财季的业绩超出了此前华尔街分析师的预期,分析师预计微软将在第四财季获得292.1亿美元的营收以及1.08美元的每股收益。不过微软股价在常规交易中略有下跌,但盘后股价仍然上涨1%。微软表示在第四财季中以股票回购和分红的形式向股东们返还了53亿美元。

  微软2018财年财务数据
   "基于我们团队以客户为中心的努力以及客户对微软的信任,我们的2018财年营收超过了1000亿美元,令人难以置信",微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在一份声明中表示,“我们早期在智能云(Intelligent Cloud)和智能边缘(Intelligent Edge)的投资逐渐取得成效,我们仍将持续通过差异化创新扩大在大型及增长型市场中的影响力。”

  游戏业务方面,微软报告整个财年的游戏部门营收为103.5亿美元,同比增长14%。相比之下,任天堂上个财年的收入为97亿美元,而索尼游戏与网络服务部门上个财年收入则为172.9亿美元。


IP属地:湖北1楼2018-08-29 17:28回复