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野外资源采集《ROK列王之怒》征服之路粮草为先

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三军未动,粮草先行。特别是这种军事策略类的游戏,对于战事资源掌握的能力真的很重要。当然落脚点也是一样的,初始出生地不满意的时候,优先考虑迁城的地方往往是一些野外资源丰富的地方。


IP属地:福建1楼2018-09-06 10:23回复
    在训练军队的时候,我们会发现不同的兵种步兵、骑兵、战车、弓兵等等,他们的负重都是不一样的,这些负重就是指单个单位到占领的资源点以后每个单位能够带回的资源数。
    当然负重最高的一般是战车单位,但是日常生产战车单位不会太多,而且野外征伐一般不会带这种兵种。


    IP属地:福建2楼2018-09-06 10:24
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      而骑兵、步兵、弓兵三个兵种中,骑兵的负重是最大的,但是其实也就每个单位多了步兵几的负重。


      IP属地:福建3楼2018-09-06 10:24
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        占领的方式其实很简单,派部队驻扎到就近资源点,然后界面上会有负重总量和采集效率。如果遇到有其他玩家驻扎,还要打赢了守备的部队才能够正常进行采集。一般的战事纠纷最开始都是先从资源争夺开始的。

        所以资源采集也算是一个比较中性的设定,如果是组团玩的话,资源点的分配则会成为势力划分的一个选择。


        IP属地:福建4楼2018-09-06 10:25
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