三 考究故事背景
背景指诱发点发生的年代、时间长短、地理位置、以及你想表现的冲突层面。
年代即几几年开始,科技水平,普遍价值观,通用礼仪等问题。
时间长短即故事的时限有多长,如一代机械产品更新换代的时间
地理位置指具体发生的地理人文背景,每个地方都有他们独有的风俗。
冲突层面就是作者想反映多深层的东西了,比如说单纯的社会冲突,社会和个人的冲突,朋友、亲人之间的冲突,还是内心冲突。
然后也是几点注意:
一,背景选得越小越细致,以及背景的参照物越接近你身边,这故事写起来就越丰富和越好看,因为你有充分的余裕去像狗仔队一样抠细节问题,越大的背景越难搞,除非你想被超长篇累死,否则不要选择大背景。
二,冲突层面属于人物心理的对抗,建议能选多少就选多少,但是前提是你经历或者有体会过的冲突层面,否则很容易让人觉得假。
把故事背景和诱发点结合就得到了整个故事的雏形。如杀人游戏在奈虚的背景里被称为圣杯战争,在刀子的背景里被称为CL三家之争……