失落的龙约吧 关注:33,711贴子:525,358
  • 8回复贴,共1

摸着手感后来谈下龙约这游戏的移动方式

只看楼主收藏回复

http://www.bilibili.com/video/av33161272?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=37B58096-626A-4354-A287-D6AD0E57BF33103071infoc&ts=1538722536508
"龙约的移动设计,再你摸着手感后也是可以不费力的精确做出想要的移动轨迹的"。
失落的龙约是近日新出的一款手游,其颇有特色的移动设计被一部分玩家所诟病。
但这边一开始就觉得移动方式挺喜欢的,并随着游玩过程很快的摸着了移动手感。因此这里谈谈相关理解,希望对还未熟悉移动手感的玩家有个参考。
龙约这款游戏的"移动本质"就如推着轮子、就如开车游戏般。移动轨迹的重心一直是在角色前端而不是你指下的圆心。
你指下的圆心不过相当于一个方向盘...是不需要大开大合的。
你所注意的应该是角色脚踩的箭头偏移并根据反馈调整手指,你是在修正角色的移动轨迹而不是角色随着你的手指移动。
注意箭头什么的,有人说屏幕就那么大。这我要说游戏时建议最高视角,你觉得为什么游戏默认视角就不低?
......不过低视角也不影响移动操控(但这边还是认为高视角更好,因为视野明显要广),只要你摸着移动的正确手感那用什么视角都是一样。
就这样了,也许说的不很好,但大致意思应该说明白了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-10-05 15:05回复
    感觉最重要的地方就在于要习惯微移手指…轻轻做出一个极短的滑动就够了,而且也不会影响后续操作。
    要是每次一移动就用手指头在屏幕上话出来一个大箭头,后续就会非常难受…
    不过这个设定,怎么说呢…习惯了确实感觉手感也还行,但是按说同类手游已经有比较成熟的移动系统了,还非要另辟蹊径…
    emm…好像确实是老任的风格


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2018-10-05 15:32
    回复
      角度超过90度的话就会以手指为中心重新划方向……这个设定太迷了


      IP属地:广东3楼2018-10-05 15:34
      回复
        蓄力发动困难,带格挡的都是亲儿子


        IP属地:北京来自手机贴吧4楼2018-10-05 15:38
        收起回复
          刚开服的时候看到两个吐槽的
          1.太滑了,有惯性
          2.有时箭头起始位置会变动
          后来我试了下发现正常缓慢移动手指是比较滑的,以圆弧转弯,但是快速移动手指就会出现2的情况并且迅速转弯


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2018-10-05 15:42
          回复
            爆发攻击太严格了,把判定范围调大一点。至于你说的移动,能在设置里设一个固定不动选项。可惜投意见箱了也不知他们看没看


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2018-10-05 15:53
            回复