先把这个里面的重点讲一下
——ブレイク(break),打断对方并让对方进入无防备状态
必须对手在搞什么事的时候能生效,比如磨爪子,防御,蓄力时,此时对手buff栏会有图标
狼人找自己头的时候虽然有个问号图标,但是无法打断
——防御,受到物理魔法伤害减半,有盾能减免更多,也能免疫对手攻击带有的眩晕效果
但是防御中回避率会减少,防御无视的攻击防不住
——回避,70%闪避,玄学,必中攻击无法回避
——战斗中可以更换装备,可以嗑药,这些都是不占用行动次数的
——从怪背面触发战斗能让怪的初始行动条少一些
但是如果你被**了,怪的行动条就会多一些。。。
——无防备,2次无法行动,速度,回避率下降,受到的伤害变为两倍
——大无防备,2次无法行动,速度,回避率下降,受到的伤害变为三倍
——金银戒指也有,图书馆右侧下数上第二排的红色书多次调查得到
——sen值降到一定程度会与正常人无法对话,自然也无法契约
地图上也会出现很多强力怪,虽然可以杀掉,掉魂也蛮多的
但是我磕了99个黑魂才能勉强打过一两只,sen值是-900多
不过sen值可以通过镇定剂,和女主在一起来回复
总之自杀流姑且还算是能用的,自己权衡一下吧
——开场职业里面,ステータス幸运很高
主要是给与对手状态异常几率上升,受到异常状态概率下降
另附地图,作者这次好像没放图进去,文档里的文字地图排版会歪掉
——ブレイク(break),打断对方并让对方进入无防备状态
必须对手在搞什么事的时候能生效,比如磨爪子,防御,蓄力时,此时对手buff栏会有图标
狼人找自己头的时候虽然有个问号图标,但是无法打断
——防御,受到物理魔法伤害减半,有盾能减免更多,也能免疫对手攻击带有的眩晕效果
但是防御中回避率会减少,防御无视的攻击防不住
——回避,70%闪避,玄学,必中攻击无法回避
——战斗中可以更换装备,可以嗑药,这些都是不占用行动次数的
——从怪背面触发战斗能让怪的初始行动条少一些
但是如果你被**了,怪的行动条就会多一些。。。
——无防备,2次无法行动,速度,回避率下降,受到的伤害变为两倍
——大无防备,2次无法行动,速度,回避率下降,受到的伤害变为三倍
——金银戒指也有,图书馆右侧下数上第二排的红色书多次调查得到
——sen值降到一定程度会与正常人无法对话,自然也无法契约
地图上也会出现很多强力怪,虽然可以杀掉,掉魂也蛮多的
但是我磕了99个黑魂才能勉强打过一两只,sen值是-900多
不过sen值可以通过镇定剂,和女主在一起来回复
总之自杀流姑且还算是能用的,自己权衡一下吧
——开场职业里面,ステータス幸运很高
主要是给与对手状态异常几率上升,受到异常状态概率下降
另附地图,作者这次好像没放图进去,文档里的文字地图排版会歪掉