来源:https://forums.warframe.com/topic/1035270-fortuna-hotfix-2409/
如果本次热修没有带来新BUG,那我们现在就开始为明天的TennoGen第14期更新做准备啦!我们之所以选择现在发布热修,而不是将之与明天的更新整合,是为了让主机团队尽早(switch?)获得本次更新包含的【性能优化】数据,来为主机平台接下来的福尔图纳更新做准备。
新的C佬地面兵种
在24.0.4号热修中,为了照顾低段玩家和萌新,我们降低了某些敌人的难度。现在为了照顾老丑和老油条,我们添加了精英兵种!他们有30多级!更肉更硬更强!
改动:
数处性能优化,尤其针对奥布山谷!
猫狗史诗级加强,他们现在会抖落身上的雪了!
[合成反射],[私法追踪]现在可以装备在特殊功能槽了!
现在在城镇、中继站可以使用星图直接传送到别的城镇、中继站了(不用回到飞船)
优化了敌人出生AI,尤其对于歼灭任务
当MOA已经在黑面板时,玩家不再能使用破解器帮助它
部分界面UI已经修改,以更好地符合当地主题
随从能更快地从远处回到你身边
如果每日声望已达获得上限,赏金完成界面现在会提示你
改变了两张滑板MOD的牌面
在星图剧烈缩放时,控制器的光标不再会锁定住节点了
对话框改动及修正
略
修正
修正了在集团等级下降时,集团声望没有下降的问题
修正了ash的致命传送在两个平原无效的问题
修正了精英警报MOD在archwing任务中仍能使用的mod!
修正了蛆爹工程师等战甲的某些技能造成的天女散花的问题
修正了血妈在切出指挥官后,恐惧魔镜投射物的伤害计数器消失的问题
修正了血妈的恐惧魔镜投射物直接消灭小夜灵,而不是打碎外壳的问题
修正了MOA的某些部件不会隐形的问题
修正了血妈穿心利爪技能的范围UI错误地被UI缩放设置影响的问题
修正了猫叫和狗叫只有作为第二个装备的MOD时才能生效的问题4
修正了在创建loadouts时,无法包含专精选择的问题
修正了螺旋装备栏有时无法选择2项同类物品的问题(如多个龙钥)
修正了在变更登录地点时,会重复播放平原商人初次见面的动画的问题
修正了挖矿成功标识在搞定第一个点后消失的问题
修正了从稀有储物柜得到的加成显示时间不正常的问题(如30 x 30分钟xxxxxx)
修正了赏金奖励显示数值不正常的问题(如100 x红花结晶 x 300)
修正了进入奥布山谷时,下雪特效不连贯的问题
修正了使用手柄浏览设置选项时无响应的问题
修正了在指挥官状态下使用手柄修改键位时,UI发生重叠的问题
修正了福尔图纳开场动画在超级宽屏显示下的一些错误
修正了在晋升段位考试时能邀请其他玩家的BUG
修正了扫描界面过亮的问题
修正了C佬恐鸟从运输船跳下来时速度过快的问题
修正了登陆艇下车动画的一些问题
修正了奥布山谷捕猎任务有关UI的重叠问题
修正了部分武器皮肤在装备时覆盖了原始武器音效的问题?
修正了使用“珍珠手枪外观”时,装填音效不正确的问题...
修正了氧气拾取没有音效的问题
修复了奥布山谷里一些建筑工地的灯光
修正了在地球与奸商对话时,镜头角度奇怪的问题
修正了氏族每日信息框能输入超过显示上限的字数的问题
修复了在多方交火任务中,capitalization没有在C佬名字中显示的问题
修复了福尔图纳里DE的彩蛋一场游戏只能播放一次的问题
修复了使用血妈鲜血仪式时的脚本错误
修复了与小地图有关的崩溃
修复了潜在的内存溢出的崩溃
如果本次热修没有带来新BUG,那我们现在就开始为明天的TennoGen第14期更新做准备啦!我们之所以选择现在发布热修,而不是将之与明天的更新整合,是为了让主机团队尽早(switch?)获得本次更新包含的【性能优化】数据,来为主机平台接下来的福尔图纳更新做准备。
新的C佬地面兵种
在24.0.4号热修中,为了照顾低段玩家和萌新,我们降低了某些敌人的难度。现在为了照顾老丑和老油条,我们添加了精英兵种!他们有30多级!更肉更硬更强!
改动:
数处性能优化,尤其针对奥布山谷!
猫狗史诗级加强,他们现在会抖落身上的雪了!
[合成反射],[私法追踪]现在可以装备在特殊功能槽了!
现在在城镇、中继站可以使用星图直接传送到别的城镇、中继站了(不用回到飞船)
优化了敌人出生AI,尤其对于歼灭任务
当MOA已经在黑面板时,玩家不再能使用破解器帮助它
部分界面UI已经修改,以更好地符合当地主题
随从能更快地从远处回到你身边
如果每日声望已达获得上限,赏金完成界面现在会提示你
改变了两张滑板MOD的牌面
在星图剧烈缩放时,控制器的光标不再会锁定住节点了
对话框改动及修正
略
修正
修正了在集团等级下降时,集团声望没有下降的问题
修正了ash的致命传送在两个平原无效的问题
修正了精英警报MOD在archwing任务中仍能使用的mod!
修正了蛆爹工程师等战甲的某些技能造成的天女散花的问题
修正了血妈在切出指挥官后,恐惧魔镜投射物的伤害计数器消失的问题
修正了血妈的恐惧魔镜投射物直接消灭小夜灵,而不是打碎外壳的问题
修正了MOA的某些部件不会隐形的问题
修正了血妈穿心利爪技能的范围UI错误地被UI缩放设置影响的问题
修正了猫叫和狗叫只有作为第二个装备的MOD时才能生效的问题4
修正了在创建loadouts时,无法包含专精选择的问题
修正了螺旋装备栏有时无法选择2项同类物品的问题(如多个龙钥)
修正了在变更登录地点时,会重复播放平原商人初次见面的动画的问题
修正了挖矿成功标识在搞定第一个点后消失的问题
修正了从稀有储物柜得到的加成显示时间不正常的问题(如30 x 30分钟xxxxxx)
修正了赏金奖励显示数值不正常的问题(如100 x红花结晶 x 300)
修正了进入奥布山谷时,下雪特效不连贯的问题
修正了使用手柄浏览设置选项时无响应的问题
修正了在指挥官状态下使用手柄修改键位时,UI发生重叠的问题
修正了福尔图纳开场动画在超级宽屏显示下的一些错误
修正了在晋升段位考试时能邀请其他玩家的BUG
修正了扫描界面过亮的问题
修正了C佬恐鸟从运输船跳下来时速度过快的问题
修正了登陆艇下车动画的一些问题
修正了奥布山谷捕猎任务有关UI的重叠问题
修正了部分武器皮肤在装备时覆盖了原始武器音效的问题?
修正了使用“珍珠手枪外观”时,装填音效不正确的问题...
修正了氧气拾取没有音效的问题
修复了奥布山谷里一些建筑工地的灯光
修正了在地球与奸商对话时,镜头角度奇怪的问题
修正了氏族每日信息框能输入超过显示上限的字数的问题
修复了在多方交火任务中,capitalization没有在C佬名字中显示的问题
修复了福尔图纳里DE的彩蛋一场游戏只能播放一次的问题
修复了使用血妈鲜血仪式时的脚本错误
修复了与小地图有关的崩溃
修复了潜在的内存溢出的崩溃