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魔法技能设定争论

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为了让这个小窝变得热闹,我开了争论贴。同时我也是拿这个当签到的。主题+签到,
这里将传统游戏里出现那些技能 此次是魔法技能,进行抽象和扭曲 做个滑稽的技能设定。
每个技能都是代价和原因,然后是效果和负效果。然后我做个限制,伤害上限限制在 50点 ,持续10秒。后面还有一些限制还没想出来 不过就等你们发灰想象了。
魔弹:1~5点伤害,吟唱间隔3秒,10发后陷入魔伤DBUFF状态,魔法消耗整体魔法值的5%,20发后10% 以此递增。魔伤状态冷却结束后重置。递减性
元素弹:在手掌形成闪电爆破 飞行过程凝结冰块 击中目标后 引起烧伤火箭,看起来很不错但是 这个世界元素相性是非常偏激的....。 手掌的闪电伤害 5~7,飞行中的冰块伤害 4~5,火箭伤害6 烧伤状态每秒1点很受相性影响。距离性
闪光束缚:手指发射强烈的雷电枷锁 困住目标9秒,但是离目标太近 自己也会受牵连。


1楼2018-12-15 14:56回复
    看起来很好玩的样子,我来试试(规则都没怎么看明白)
    疾风之足:使自己速度上升5秒,但是大多人的精神会跟不上身体的速度(会发生像是看见前面有墙,但精神反应不过来,就会直接撞墙)


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2018-12-15 21:34
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      魔法日记31页:打开第15页扣在头上形成魔法罩,魔法罩的持续时间内移动速度逐渐降低。
      打开日记第30页:变身为,一头牛 横冲直撞,不分敌我。
      打开日记第一页,撤销目标和自己的所有魔法效果,(非祝福类)
      其他页面全部为即死。
      所有日记效果完成后 会得到DBUFF 天谴,受到伤害增加10%,持续5秒。


      3楼2018-12-16 14:19
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        参与一下_(•̀ω•́ 」∠)_
        1:【亵渎射击】
        对目标造成10点物理伤害5点附加元素伤害5点亵渎伤害。
        冷却:1s。
        魔法消耗:30%的魔法上限,次日回复。
        备注:每当你使用一次亵渎射击,脸上都会多一道无法清洗的绿色伤痕,但它会在第三天的凌晨消失。
        2:【灰烬之影】
        立刻杀死一个心甘情愿的生物造就一个不承受任何物理伤害的人影,此人影轮廓与使用者相同。
        冷却:一天
        魔法消耗:600
        3:【奥术飞弹】
        驱使一块物体去撞击目标。
        冷却:6s
        魔法消耗:每kg10


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2018-12-19 21:39
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          【读心术——Mind reading 】
          魔耗:5
          CD: one day
          效果:将3s内以自己为圆心半径为3米内生物的心理想法传输到你的脑海中
          注意事项:不要在人过多的地方使用,否则你的大脑可能会炸掉
          (这个技能可以用于侦查范围内是否有人)
          【力量祝福——Blessing of power 】
          魔耗:2
          CD:one minute
          效果:使一个生物获得力量加成5s
          注意事项:加成时间过后会导致获得加成的生物体力不支
          (因为负面效果导致其应该是削弱类技能)
          【光照术——Illumination 】
          魔耗:每秒任意
          CD:1s
          效果:在自己手心创造一个只能在手心漂浮和发光的物质
          注意事项:每秒使用魔法值过少就没有亮度,过多会把人晃瞎
          (其实这是一个控制类技能)


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-12-20 20:56
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            同期共鸣
            公会技能
            在研讨问题之前,举行的一种特殊技能或者一种仪式,此仪式只在公会战起到最大作用,每个人暂时失去最大魔法值的15% 抽取5种符文的一种,同样符文的成员为一组,在公会战释放 5种符文的一种效果,同样符文的成员才能释放,缺一不可。释放后魔法值受限解除 然后会受到释放出来的魔法效果 所变化,敌方公会如果有同样的符文效果
            会加重10%释放效果,如果敌方公会所释放的效果与本方克制或者反克 会加重被克方的魔法效果。
            符文:绘,每10秒 切换 所有伤害增加10%,切换后所有伤降低10%。
            符文:逐,每10秒 增加移动速度10%但是改变方向有延迟。切换后 移动速度慢慢地下降。
            符文:灵,每10秒切换 命中率上升和下降10%。
            符文:单,每10秒切换 成员之间产生随时增厚的无形墙壁 无法靠近10码。切换后强制跟随所属成员
            符文:恩,每10秒切换 被攻击后 无差别 随机成员代替受伤害(包括范围内的所有人),切换后符文释放的成员
            符文相克 从 上到下,绘-逐-灵-单-恩 》》恩-绘---
            最大效果为30%。目前来说没有考虑平衡性。


            6楼2018-12-20 23:55
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